でるそる

その辺にいる音ゲー歴がそれなりにあるプレイヤー。上手くはないです。音ゲーで思ったことの…

でるそる

その辺にいる音ゲー歴がそれなりにあるプレイヤー。上手くはないです。音ゲーで思ったことの言語化のトレーニングのために活用できればいいなと。

最近の記事

DDRにおけるPFC(PERFECT FULL COMBO)についての考え方(一部追記アリ)

 こんにちわ、でるそるです。思い立ったら書き連ねるって運用をしている私の記事ですが、今回は久々(というか初回ぶり)にDDRについての記事を書きます。  昨今DDR界隈はBPLで大盛り上がりだし何か書き連ねようかなと考えてみて、DDRを始める人向けの記事は多分私よりも兆倍うまい人が多分書くし、私自身そこまで上手いプレイヤーでもないから別にこうなれば上手くなるよってアドバイスを書き連ねるのも違うなって思っていました。ただ、最近TwitterのTLで〇〇潰せそうってツイートとか〇〇

    • ズレ・ハネ系譜面を光らせるには、デバイスに対する慈愛の心が必要

       こんにちわ、でるそるです。気が向いたときに筆を執るnoteですが、今回はズレ・ハネ系の譜面を光らせる為に何が必要で、どんな練習をすべきかについてまとめてみることにしました。(正直自分の飯のタネでもあるので、あまり言語化したくはないというのが本音ですが)  基本的にやりたくない譜面傾向でもそれなりに上位に位置する(でるそる調べ)ズレ・ハネ系譜面ですが、あることを意識するだけで割とどうにでもなるものだったりもします。 ズレ・ハネ系譜面、なぜ光らないのか ズレ・ハネ系譜面のコツ

      • 底辺皆伝が語る、独断と偏見による弐寺の運指毎のメリット・デメリットについて

         こんにちわ。でるそるです。昨日、Discord某所のVCにて運指の話が出てきたので、備忘録も兼ねて運指についてまとめてみようと思います。  なお私は根性論だけで音ゲーをやってきた未難の数が3桁を誇るSP皆伝ですので、そのところをご留意いただけると幸いです。(予防線)  そうじゃないよ。お前が言っていることは間違っているよってご意見は常に募集中です。 弐寺の運指にはどんなものがある? それでは早速運指の種類についてなのですが、まず大きく区分すると北斗運指と固定運指に分かれま

        • 8月の弐寺スコアタの総括

           どうもはじめましての方ははじめまして。お久しぶりの方はお久しぶりです。でるそると申します。時間の流れは早いものでもう9月。私に『夏』は来なかったのでいつもと変わらなかったのですが……  さて、超超超久々に記事を書きます。その内容というのが、8月に私が参加しているコミュニティでチーム戦でのスコアタが開催され、それに参加したことについてです。今回はそれについて語っていきたいと思います。 1 スコアタのルール(1)3チーム各6人に分かれてスコアアタック。それぞれ指定の難易度帯で

        DDRにおけるPFC(PERFECT FULL COMBO)についての考え方(一部追記アリ)

          DDRのウォーミングアップでは精度を意識するとその日のスコアが伸びて幸せになれるかもよ。という話

           はじめましての人ははじめまして。そうでない人はこんにちは。でるそるです。  簡単に自分についてお話すると、私のDDRの実力はSkill AttackのSkill Pointが大体1250前後の中級者くらいになります。  そんな実力の人間がいったい何を抜かすんだという話ですが、これは自分自身に宛てての備忘録であり、自分が意識したことを記事にすることで、思考の言語化をするためのトレーニングをしようと思った次第です。 1 ウォーミングアップって何をしていますか? さて、本題です

          DDRのウォーミングアップでは精度を意識するとその日のスコアが伸びて幸せになれるかもよ。という話