だまちゃん*認定ワークショップデザイナー

「正解のないまなび」「問い」のトリコ🌻認定ワークショップデザイナー&組織開発の…

だまちゃん*認定ワークショップデザイナー

「正解のないまなび」「問い」のトリコ🌻認定ワークショップデザイナー&組織開発の実践者として、自他の違いを楽しめる場・組織づくりを探求中。 【今年の学びテーマ】プレイフルという名のメタ認知 【キャリア】中途採用支援▶︎顧客向け組織開発▶︎エデュテインメント事業運営、社内向け組織開発

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noteを始めてみたら、日常を捉える視点がちょっと変わってきた話

「『noteを始めてみたら…』っていう、スタートラインならではの視点を真空パックにできるのは今だ!」という、期間限定のお得感にうまみを感じており(笑) 今日は最近の気持ちを整理するような投稿をしてみようと思う。 noteを始めたら、エンターテイナー的視点が芽生えてきた 私はもともと、書くこと、自分なりのことばを綴ることは、大好きだった。 (小学校高学年くらいから、人前で話す機会をいただくことが比較的多かったこともあり。「どうやったら届くかな?」「どんなことばだと聞いてて楽し

    • ワークショップデザイナー育成プログラム修了後に感じた、あんなことやこんなこと

      noteを始めて数日が経った。 (早速読んでくださった方、ありがとうございます!届くって、とっても嬉しい…!) やや緊張しながら公開アカウントを作成したが、自身が書く文章を通じて、新たにつながりが生まれ、様々な方に読んでもらえる喜びを感じ始めた。 (えいやー!と一歩踏み出す背中を押してもらったことに感謝が尽きない!) そこで、過去にFacebookで綴っていた文章も、少しリメイクしながら、ココにも載せていこうと思う。 ちなみに、noteを始めるまでの私は、文章を書くこと

      • 遅ればせながら自己紹介。ついに…noteをはじめました!

        自己紹介より前に、まずこれを投稿したい!と思ったnote1本目を先に公開しちゃったのも私らしいということで。笑 遅ればせながら自己紹介🌻 ことばが、ライティングが大好きなのに、なんだかずっと勇気が持てず始めるきっかけを探していたnote。 2024年3月に認定ワークショップデザイナーの資格を取得し、場づくりについてより自分なりに探究していきたいという気持ちと、 発信する勇気をくれた仲間たちのおかげで、「時はきた!今だ!」と思い、ついに始めてみた。(今もまだちょっとドキド

        • あまりにも真新しい、プレイフルなひととき

          2024年2月13日、昼さがりの高円寺。 私は、WSD(※)の先輩 もっくん&てっちゃんが手がける、「プレイフルリーダーズ」0期のプログラムデザインの場におじゃました。 「プレイフルリーダーズ」の内容が気になる方は、ぜひこちらをご覧いただきたい。 「そんな贅沢な場にご一緒していいのか!?」と、直前まで本当に恐れ多く感じていたけど、「こんな学びの機会は二度とないかもしれない!」と思い、どこか衝動的に足を運んだ。 あの日、私が目の当たりにしたものはなんだったんだろう?

        noteを始めてみたら、日常を捉える視点がちょっと変わってきた話

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        • 「プレイフルリーダーズ」から得られた学び
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