ハトP/Taube

遊戯王とかやってます。

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最近の記事

遊戯王の日に使ったマナドゥム①

 デュエリストネクサス発売日の遊戯王の日に使ってたマナドゥムデッキについての記事。新規で最大盤面やルートが大きく拡がり、罠なども構えやすくなった。今回のは大分やりたいこと詰め込んだタイプのデッキ。    マナドゥムのチューナーと摘心やハート、スタフロストから展開して行くのが基本的なルート。最終的にエクストリオ、カウンター、アンヘル、ディスパテルのような盤面を目指す。 ニビルケアとか考えないで適当に展開ルート組んだので、なまじでも誘発もらうとキツイ。以前組んでたマナドゥムティ

    • 23/2/25(土)の熊本ランキングでナチュル使った感想

      『妨げられた壊獣の眠り』が強かったです。

      • 発売日にもマナドゥム少しだけ使ったので

         今回は前回と同じくマナドゥムについてのお話です。  遊戯王の日にマナドゥム使ってたのでそれについて簡単に説明します。 リストはこんな感じで、前回の記事と大体同じです。やっぱり物量が凄い。  リウムハート1枚とシェイレーンを入れ替えてます。シェイレーンはペルレイノでサーチできるのとssできるので貴重な存在というのは前回書きましたが、実際使ってみると案外切れる手札が無くて少し困るんですよね。それでもリウムハートよりもパワーあります。落ちたカードにスプライトやチューナーがあれ

        • 発売前だけど軽くマナドゥム使ってみた

           こんにちは、ハトPです。  今回は1月14日に発売のパック、「サイバーストーム・アクセス」に収録される新テーマ『マナドゥム』について、発売前にADSとかプロキシで回したまとめみたいなやつです。画像とかないので読みづらいかと思いますが、マナドゥムに興味があれば是非。  こんな感じのデッキで回してました。回して見た感じ、大量にレベル10シンクロを出せます。プライムハートのイラストが好きで組もうと思ったのに彼は何処か行っちゃいましたね。出すのが簡単になった無効にしないシューティ

        遊戯王の日に使ったマナドゥム①

          遊戯王禁止カードクソ解説①何が最後の戦いだよ編

           おはこんハロチャオ、闘争を求めてポケモンの育成をしていたら急にAC新作発表されてやや興奮気味になっていたハトPです。でも遊戯王の記事書きます。  先日リミットレギュレーションの更新が発表されましたね。今回は思い切った改訂でしたが皆様はどう感じますかね。ガゼル君返してくれ  さて、遊戯王には何故かたくさんの禁止カードがあるんですけど、今回はそういう何故か存在してしまっている禁止カード群の中から「まともにゲームさせてくれない」タイプの禁止カードを取り上げて解説?していこうと思

          遊戯王禁止カードクソ解説①何が最後の戦いだよ編

          【遊戯王マスターデュエル】エクシーズフェスティバルを変な十二獣で遊んだ話

           マスターデュエルで開催されている、エクシーズモンスター以外はエクストラデッキに入れることが出来ないイベント『エクシーズフェスティバル』を完走した感想です。  今回のイベントですが、エクストラがエクシーズしか使えないだけでなく、竜機巧やエルドリッチ、みたいなエクシーズしかなくても、またはエクシーズが無くても強いタイプのデッキのキーパーツならびにエクストラの使用を封じたりする一部のカードが使用不可となっており、KONAMI側も相当気合を入れてる模様。普段のレギュ改訂からそうし

          【遊戯王マスターデュエル】エクシーズフェスティバルを変な十二獣で遊んだ話

          勇者様の戦い方じゃない

           ハトPです。  前回に続きグランドクリエイターズのお話で、今回は勇者デッキと相性の良いカードをいくつか紹介します。 天威  まずは『天威』。相剣でも度々見るテーマですね。こちらはあちらと違い幻竜族であることは活かせませんが、バニラサポートとしては非常に強力であることには変わりありません。特に、ヴィシュダやアシュナはレベル7で特殊召喚できるので、流離のグリフォンライダーと合わせてランク7を狙うことが可能です。ドラゴサックをエクシーズ召喚してトークンを生成してケルビーニに繋

          勇者様の戦い方じゃない

          グランドクリエイターズ

           こんばんは、ハトP、またの名をタオベです。  今回はデッキビルドパック・グランドクリエイターズについて少しだけ書こうと思います。効果やテキストについては詳しく書かず、そのテーマとしての一括というなの偏見みたいな感じですが。 勇者(仮)  このテーマは一連のカード内で共通する名前を持たず、『アラメシアの儀』によって生成される『勇者トークン』に関連する効果を持っています。  最初に公開されたカード群では、『勇者トークン』をサポートする(どっちかっていうと依存している)効果が

          グランドクリエイターズ

          ヴィーナス無しの代行者

           今考えているヴィーナス無し代行者デッキについて。 ・ヴィーナスの有無 ・ジュピター強い? ・雑に展開の話 ・レベル10のシンクロ ・おわり  ヴィーナスを入れずに強貪とかを入れて安定性を重視した感じで組んでいる?  ヴィーナスについて 代行者の展開と言えばヴィーナスみたいなイメージだと思うんですけど、正直な話、ヴィーナスを中心とした構築にすると色々と問題が起きやすいのが個人的には嫌なことです。球体や2体目のヴィーナスの素引きによる実質的な手札の損失が起こるということ、2

          ヴィーナス無しの代行者

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          ハトPもとい、タオベです。 暇な時があったら多分遊戯王関連のこととか書きます。

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