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AoE2DE_攻略Tips

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攻略WikiのTips欄にあるようなAoE2DEの記事をまとめていきます。
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記事一覧

【AOE2:DE】初心者ガイド:オススメ文明14選【攻略】

 AOE2を遊ぶ上で問題になるのが文明です。  文明を選ぶというのは、どのプレイヤーにとっても難しい問題ですが、ゲームを始めたばかりの方にとってはなおさらでしょう。  そこで今回は、ゲームを始めたばかりの方にオススメの文明を14個紹介し、その理由と使い方を書いていきます。AIでいうと大体過大あたりまでを想定しています。  なぜ14個かというと、全文明の1/3になってキリが良かったからです。 ■文明の評価基準 オススメするにあたって、二つの軸で書いていこうと思います。  

【AoE2:DE】アプデでどう変わる?世界トッププレイヤーが予想する文明ランク 【抄訳】

 AOE2を遊ぶ上で気になるのが文明の強さです。環境が変わるとなればなおさらです。そこでこの記事ではトッププレイヤー、TheViperによる文明評価動画を抜粋して紹介していきます。  AOE2では世界最強のプレイヤーであるTheViperとHeraが頻繁に文明評価動画を出してくれていて、今回のアプデではTheViperの文明評価の予想動画がさっそく上がっています。  全AOE2ファンの度肝を抜くレベルの大規模アップデートによって、AOE2の文明ランキングはどう変わるのでしょ

【AoE2:DE】ボヘミア篤信の効果と畑ボーナスを比較してみた

 第二弾DLC、DotDで追加されたボヘミアは、"神聖と篤信の効果が町の人にも適用される"というボーナスを持っています。  神聖はコスト金120で体力+15、篤信は金140で移動速度+15%という効果で、町の人の移動速度アップは実質経済技術になります。  プロのプレイを見ているとすぐに神殿を建てて入れているのを見ることができますが、どれくらいの効果があるのでしょうか。  ベルベルのボーナス、手押し、荷車はどれも強力なので、ボヘミア篤信もやはり強そうです。  そこで今回は

【AoE2:DE】ホットキーのハードルを下げるための記事【初心者必読?】

 セールやDLC発売で新しくこのゲームを買ってみた人がいるかもしれないので、初心者向けの記事を書いていきたいと思います。  今回のトピックスはホットキーです。  AOE2のコツを語る上で避けては通れない話題なために、すでに過去の記事で書いたことがある内容です。  しかしホットキーは十人十色であって、人それぞれ自分のホットキーが一番いいものだと信じて疑わないために、少々書きづらいデリケートなトピックとなっており、なかなかはっきりとは書けないでいました。  それは私以外の情報投

【AoE2:DE】攻略にはあまり関係ないけど便利な小技8選

 長い歴史があるAOE2DEには様々な小技や小ネタがあります。  今回は直接的には対戦に関係ないけど、知っておいた方が良い情報から、知っておくと快適になったり変わった遊び方ができる小ネタまで、まとめて紹介してみようと思います。  これらはすべて見つけ次第ちょくちょくTwitterで報告してきたものなので、すでにどこかで見た物も多いかもしれません。 ■起動オプション 起動オプションは、Steamブラウザでいじることができます。  AOE2DE>プロパティ で次のウィンドウを

【AoE2:DE】遊牧の基本オーダー【攻略】

 前回は遊牧の基礎知識について書いたので、今回はオーダーを取り扱います。前回の内容を踏まえての記事になりますので、まずは基礎知識編をお読みください。  遊牧はほかのマップよりも、早い時間から進化速度やオーダーに変化が生まれていきます。  猪や鹿などの食料資源が毎回あるわけではありませんし、海にどれだけ偏らせるか、漁船をどれだけ作るかといった判断も試合ごと、文明ごとにする必要があります。  そのため、完璧にオーダーを確立させることはおそらくできません。  しかし指針となる

【AoE2:DE】遊牧の基礎知識【攻略】

 こんにちは。今回は久々に攻略記事を書きたくなったので、去年末あたりからぐっと遊びやすくなった遊牧を取り扱ってみようと思います。  マップの構造から初動の定石まで詳しく書いていきますので、なんだかよくわからないだとか、結局運ゲーでしょと思っている方も是非遊んでみてください。 ■マップの構造 まずは遊牧がどんなマップなのか、HD版から何が変わってどうなったのかと言うことを書いていきます。 ・HDとDEの違い:海  DEの遊牧は海に囲まれた大きな島になっています。HDでは

【AoE2:DE】軍隊と畑の枚数について

 AOE2の内政と言えば畑です。経済拡大とは町の人を作ることで、そのためには畑が必要で、畑のために木を伐ります。  斥候にも騎士にも槍兵にも食糧が必要なので、畑が多ければ多いほど軍が出ますし、様々な研究をすることができます。  しかし一方で、射手や弓騎兵、攻城兵器を生産する分には食糧は必要ありません。騎士を生産するのと弓騎兵を生産するのでは、必要となってくる畑の枚数は違ってくるのは当然のことです。  畑のコストと畑農民を別の事に回せば木材や金が増え、もう一つ射手小屋を回す

AoE2: Definitive Edition の歩き方 2021

 この記事ではAge of Empires II: Definitive Edition を新たに買った人向けに遊び方やどのように情報を得ればよいのかということを紹介します。  DE版が発売されて一年半がたち、前回AoE2DEの歩き方を書いてから色々環境が変わりました。  そこで2DEを買った方や買ったけど積んでいる方、十分に遊びきれていないかもと思っている方に向けて、今一度どんなゲームなのか、どう遊べばいいのか、DLCは買いかどうかという話を書いていきます。  DE版をど

【AoE2:DE】5月アプデで実装予定?EWモードとは

 今月頭に4月アプデが完了しましたが、すでに5月PUPが始まっています。  4月PUPがなされていく中での調整内容の変更はありませんでしたが、様々なバグが改善され、なんと驚くべきことにアプデ恒例の新しいバグが出てきていません。  昨今、どんなゲームでもアプデ後はそれにまつわるバグが頻発するのが常です。AOE2でも過去様々な面白バグが登場して文明が機能しなくなる事件が起きてきましたが、4月アプデにはそれがありませんでした。  今回のPUPにも期待したいところです。 ・今明

【AoE2:DE】ブルゴーニュのブドウ園、いつ研究すべきか問題

 2021年4月アプデでブルゴーニュのブドウ園の効果がかわりました。所持している半分の食糧を金に2:1のレートで交換し、畑を耕す人が0.95g/mの速度で金を生産するという技術です。  ブルゴーニュが馬文明として一線で活躍できそうな能力を持ったので、今回はブルゴーニュのブドウ園について詳しく検証してみます。 ・今回検証すること 今回検証するのは、金保有量を最優先に考えた時、ブルゴーニュのブドウ園は終盤まで取っておいた方がいいのか、それともさっさと研究してしまった方がいいの

【AoE2:DE】ブルゴーニュの火薬が思ったより強かった話

 ブルゴーニュの軍事ボーナスに、火薬ユニットの攻撃力+25%という物があります。  私の上げた新文明レビュー動画では、"ボーナスが増加するわけでもないからそこまで強くない"と発言した覚えがありますが、実はそれは間違いでした。  この文明ボーナスはダメージボーナスに適用されます。  つい最近キャンペーン攻略中に実際に使ってみたところ、感覚よりだいぶ侵攻スピードが速かったので変に思い調べてみたら、しっかり適用されていたのです。  レビュー動画を出した当時、急いで作っていたと

【AoE2:DE】JSONファイルをいじろう

 AOE2DEのミニマップやスコアボードなどのUIはJSONファイルの数値をいじることである程度自由に動かすことができます。  アップされているMODは余分なものが付いていてちょっと気に入らないという時があると思います。そんな時は自分でいじってしまいましょう。   既存MODに頼らず自分の使いやすい位置に動かせるのは、プレイしやすい環境づくりはもちろんの事、自分の配信や動画の画面構成を決める際にも非常に便利です。  今回はどのファイルのどの部分をどれくらいの数字にすると

【AoE2:DE】薬草学の実力

 あまり使われない技術の一つに薬草学というものがあります。駐留時のユニット回復速度を上げるという神殿の技術です。DEになって性能が上昇しましたが、AOE2では基本的にユニットは消耗品と考えられているので、いまだに影が薄い印象です。  今回はどんなものか見てみたいと思います。 1. 薬草学のスペックと他の数値・薬草学 コスト: 金350 研究時間: 35秒 効果: 駐留しているユニットの回復速度が6倍になる (2013版は4倍) 使用不可文明: ビザンティン、フン、トルコ、