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記事一覧
LR暗黒の破壊者デッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、LRサポート「暗黒の破壊者」について、デッキ考察をしていきたいと思います!
それでは、いってみよう〜🏍️
1.性能効果は、『アタッカー、ディフェンダー、フィニッシャーが全ている場合、ラウンド3のみ、全体のヒッサツ大アップ、リーダーのスピード+1』と、サポート初のスピード補正となります!
カブトが強いとされるラウンド3でのスピード補正となるた
LRレジェンドデッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、LRレジェンドを軸にした対人用のデッキ考察をしていきたいと思います!
それでは、いってみよう〜🏍️
1.性能リーダーアビリティは、『銃ライダー3人以上で、全体のコウゲキ大アップ、シンクロゲージ少しアップ』のため、銃主体編成が必須となりますね🤔
ライダーアビリティは、『体力が11,000以上の場合、1ラウンド毎、アタッカーのコウゲキ
LR歌舞鬼デッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、プレバンライダーの歌舞鬼について、デッキ考察をしていきたいと思います!
それでは、いってみよう〜🏍️
1.性能おさらいリーダーアビリティが、『体力16,000以上で、全体のボウギョ大アップ。剣ライダーが3人以上いると、シンクロゲージがアップ。』となっています。
前者は、まぁ、LRでデッキを組めば、条件は満たせるかな?🤔
後者は、他のシンク
僕が英雄になるためにデッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、僕が英雄になるためにのデッキ考察をしていきたいと思います!
ちょっと長いので、英雄ですかね🤤
それでは、いってみよう〜🏍
1.性能おさらい効果は、『ラウンド2まで、リーダーのヒッサツが大アップ。ラウンド2開始時、全体のボウギョがアップ。』となり、早期決着向きかと思いきや、後者はボウギョアップ🤤
う〜ん、正直、活かし切るのが難しい性能だな
古代の戦士デッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、極めようセットの古代の戦士を採用したデッキ考察をしていこうと思います!
それでは、いってみよう〜🏍
1.性能おさらい効果は、『ラウンド2まで、リーダーのボウギョ大アップ。ラウンド2開始時、全体のコウゲキ大アップ。』となっており、火力面では速効性に欠け、守り面においてもボウギョをキープしたいラウンド3には消えているというなんとも言えない
LRブジンソードデッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、極めようセットのデッキ考察第2弾!!
LRブジンソードのデッキ考察です!!
それでは、いってみよう〜🏍
1.性能評価性能評価については、4弾時点となりますが、過去記事を参考にしていただけますと幸いです🙇🏻♀️
2.性能おさらいリーダーアビリティは、『ラウンド2まで全体のコウゲキ大アップ。アタッカーと組むと、ヒッサツが超アップ』となり
最強ケミー⭐︎ガッチャ大作戦デッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
いよいよ極めようセットが発送されるようですね!
今回からは、極めようセットのカードを使ったデッキ考察をしていきたいと思います😁
ちなみ、筆者の手元には到着予定がないため、試すことができません😭
ご了承のうえ、お読みいただけますと幸いです🙇🏻♀️
記念すべき1発目は、最強ケミーのサポートを採用したデッキ考察です。
それでは、いってみよう〜
LRV3デッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、LRV3を軸にしたデッキ考察をしていきます!
それでは、いってみよう〜🏍
1.性能リーダーAは、『体力が15,000以上の場合、フィニッシャーのコウゲキ・ヒッサツが大アップ。』となり、未だ見たことがないフルフィニッシャーで威力を発揮しますね😎
ライダーAは、『スピード6以上のとき、全体のヒッサツアップ(永続累積)。スピード6以下のとき、
LR1号デッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、LR1号を軸にしたデッキ考察をしていきたいと思います!
それでは、いってみよう〜🏍
1.性能リーダーAは、『ディフェンダーが1号のみの場合、全体のボウギョアップ、シンクロゲージアップ』となり、リーダーAで初のゲージアップ持ちとなります。
少しアップは、攻撃受けくらいしか上がらなかったけど、通常アップなら1人分くらい上がるのかな?🤔
ラ
LRアルファデッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、LRアルファを軸にしたデッキ考察をしていきたいと思います!
それでは、いってみよう〜🏍
1.性能リーダーAは、『フィニッシャーと組むと、全体のコウゲキが超アップ。全体のボウギョが大ダウン。』となり、まさに諸刃の剣なアビリティとなっています。
ライダーAは、『チームが先攻のとき、次のラウンドまで、全体のコウゲキ大アップ(2ラウンド継続・最大
LRWデッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、ついにLR化を迎えたWのデッキ考察をしていきたいと思います!
なかなか癖のあるアビリティとなっていますが、どんなデッキが生まれるのでしょうか🤣
それでは、いってみよう〜🏍
1.性能リーダーAは、『ディフェンダーがWだけの場合、相手全体のコウゲキ大ダウン。アタッカー、フィニッシャーの両方とも組ませると、仲間のボウギョ大アップ』となります。
LRクウガ(タイタン)デッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、LRクウガ(タイタン)(以後、LRタイタンと呼びます)のデッキ考察をしていきたいと思います!
それでは、行ってみよう〜🏍
1.性能リーダーAは、『フィニッシャーが自分だけの場合、自分のボウギョ超アップ。相手のミガワリ大ダウン』となっており、上位クラスのボウギョがトップクラスに変貌します。
ライダーAは、『1ラウンド毎、全体のコウゲキアッ
LRプラチナガッチャードデッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回からは、LRを軸にしたデッキ考察となります。
まずは、プラチナガッチャード(今後、LRプラチナと呼びます🤤)からです!
それでは、いってみよう〜🏍
1.性能リーダーAは、『剣ライダーと組むと、全体のコウゲキ大アップ、自身のコウゲキアップ』となら、プラチナ自身は、3UPとなります。
余談にはなりますが、『仲間のコウゲキ大アップ。自身のコウゲキ
LLR BLACKデッキ考察【対人用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、LLR BLACKのデッキ考察をしていきます!
それでは、いってみよう〜🏍
1.性能リーダーAは、『体力が13,000以上で、仲間のヒッサツが大アップ。体力が16,000以下で全体のボウギョアップ』となりますが、前者は何も考えずともクリアできそうなので、問題なし。後者のクセが強くて、ディフェンダーデッキで16,000以下(シンクロ補正を考え