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スコアタ48万点のデッキ紹介
2024.04.18 0:47 48万点の記事に修正
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
ついに、47 48万点のハイスコアを獲得することが出来ました!!
今回は、その時に使用したデッキと攻略ステージを紹介したいと思います👍🏻✨
それでは、いってみよう〜🏍
1.リーダー今回もリーダーは、LLRディケイドです🤣
個人的に、超オススメのフィニッシャーです😎
他のフィニッシャーで
スコアタ45万点のデッキ紹介
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、スコアタで45万点を出すことが出来たデッキの紹介です👍🏻
それでは、いってみよう〜🏍
1.リーダー今回、リーダーに設定したのは、LLRディケイドです。
採用理由は、ライダーアビリティの『スピード7以上で、全体のクリティカル大アップ』ですね😎
スコアタにおいて、クリティカルはハイスコアを出すためにも欠かせない要素です。
運が絡んできます
エグゼイドデッキ紹介【スコアタ用(5弾環境)】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
エグゼイドを軸にしたスコアタデッキでハイスコアを獲得しましたので、今回はそのデッキを紹介していきます!
それでは、いってみよう〜🚑
1.リーダーリーダーはエグゼイドです😎
採用理由としては、FC持ちでボウギョデバフ持ちということで試してみました!!
アビリティでヒッサツを上げていくことが出来ますが、素のステータスが致命的に低いため、過大評価は禁
フォーゼデッキ考察【スコアタ編】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、フォーゼ軸のスコアタデッキ考察をしていきたいと思います!
それでは、いってみよう〜👩🚀
1.性能おさらい性能については、対人編成にて記載していますので、そちらをご参照いただければと思います🙇🏻♀️
2.組ませたいライダー①:アタッカー
相性が良さそうなのは、この4ライダーですかね🤔
汎用的なスコアタデッキの場合、先攻を取るた
マジェードデッキ考察【スコアタ編】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、マジェードの軸にしたスコアタ用のデッキ考察をしていきたいと思います!
それでは、いってみよう〜🦄
1.性能おさらい性能については、対人用でおさらいしているので、そちらを参照ください🙇🏻♀️
2.組ませたいライダー①:クリティカルバフ
LRウィザードは、SR希望ドーナツとの併用でクリティカルバフ要員となります。
また、ライダーAで
強敵ボスバトル_スコアタ攻略
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、強敵ボスバトルでのスコアタ攻略をしていきたいと思います✋🏻
それでは、いってみよう〜🦶🏻
1.ステージ選択今回、超むずかしいステージが3ステージも用意されてました😳
どこのステージでアタックするとスコアが伸びやすいのかを確認してみましょう!(デッキは同じ編成を使用しています)
比較基準としては、『与えるダメージ』、『受けるダメージ』
スーパー1デッキ考察【スコアタ用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
今回は、スーパー1を活用したスコアタ用デッキの考察をしていきます。
まずは、簡単にスーパー1の性能をおさらい。
ステータスとしては、コウゲキが平均くらい、ヒッサツは全体2位、タイリョクは平均より少し低いといった感じです。
リーダーAで『ヒッサツアップ、スピ4』、ライダーAで『先攻でコツゲキ•ヒッサツアップ』です。
次は、組み合わせたいライダーを検討
セイバーデッキ考察【スコアタ用】
ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです。
今回は、LRセイバーのスコアタ運用を考察していきたいと思います。
それでは、セイバーの性能をおさらいしていきましょう。
ステータスとしては、コウゲキとヒッサツが高め、タイリョクとスピードが平均点、ボウギョが少し低いといった感じです。
リーダーAでヒッサツを2段階バフ、スピ7を維持出来れば、ライダーAで毎ターンコウゲキにもバフが乗ります。(コウゲキのバ
エグゼイドデッキ考察(スコアタ用)
ノーコンティニューでクリアしてやるぜ!、ゆうちゃくです。
今回は、運良くパラレルを引くことが出来たエグゼイドのデッキ考察をしていきたいと思います👍🏻✨
正直、アビリティはどれもいい感じなのですが、元々のヒッサツステータスが悲しいことになってます😭(LAフィニッシャーとして、最下位、、、)
それでも、7,000はオーバーしているので、スコアタならそこそこ活用できるかも!?ってことで、考察を