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記事一覧

今月はマジでプレイした本数が少ない報告【2024年4月プレイしたゲーム】

いや~今月はホントに東方とアークナイツしかしておりません。今月のアークナイツはメインスト…

sizima
11日前
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『東方風神録』hardがクリア出来ない時、クソ雑魚STGプレイヤーは何を考えているのか(…

STGスキルの上達のため、比較的クリアできそうな作品から徐々にレベルアップしようと『東方風…

sizima
2週間前
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今月は全然ゲームしてなくて書くことないドラゴン【2024年3月プレイしたゲーム】

今月はぜんぜんゲームしてないうえにクリアもできてない。ゆえに特に書くことが無いドラゴンに…

sizima
1か月前
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アークナイツは今が一番始め時かもしれない

アークナイツは既に4周年(グローバル版)を迎えている。 ソシャゲ(スマホアプリ運営型ゲーム)の…

sizima
1か月前
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【2024年2月プレイしたゲーム】まとめとニンダイの感想

◆『ソニックアドベンチャーDX』いわゆる「おま国」状態だったSteam版ソニアドが遊べるように…

sizima
2か月前
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大地に反逆しようとした「山」のお話【アークナイツ備忘録#4】

アークナイツメインストーリー7章を読み終えました。やっぱり面白い。 6章終盤、ウルサス帝国…

sizima
2か月前
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ゲームを面白いと感じるタイミング【ゲーム雑記】

最近、文章を書いてなかったので雑記でリハビリ。 野球の戦術に「満塁策」というのがある。あえて満塁状態にすることで、アウトを取りやすくするらしい。 この戦術を教えてもらった時、「棒に球をたくさん当てれば勝ち」くらいにしか見えてなかった野球が、一気に面白い戦略的ゲームとして見るように変わった。たしか小学生くらいにだれかから教わったんだっけ。 セオリー…もしくはルールや戦術の意味を一部分でも理解できた時に「このゲーム…面白ッ!!!」に変化していく。たぶんアハ体験とか数学のドリル

【23年12月&24年1月にプレイしたゲームまとめ】

12月にはあまり新しいゲームが出来なかった。私的GOTY決める際にAC6とかもう一回プレイしてた…

sizima
3か月前
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【アークナイツ備忘録#3】

経過報告とイベントの感想、アークナイツ楽しいよという話。 ・12月イベント/空想の花庭メイ…

sizima
3か月前
6

『∀stralbringer -蓋影のアーカリウム-』でSTGの新たな境地を体感せよ【ゲーム】

自分にはゲームを作る才能も未来への洞察力も無いので、「こんなにすごいゲームが出たらもう新…

sizima
4か月前
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命を奪うために戦ってるわけじゃない【アークナイツ備忘録#2】【4章~6章/アニメ2期】

12月からプレイを始めてドハマりしたアークナイツ。年末にメインストーリー6章までクリアして…

sizima
4か月前
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ジブン的ゲームオブザイヤー2023は『パラノマサイト』『午前五時にピアノを弾く』『AR…

12月恒例。今年の個人的ゲームオブザイヤー…今年プレイしたなかで一番面白かった・心に残った…

sizima
4か月前
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理想を掲げる少女は光に向かって歩き始めた【アニメ観た・アークナイツ始めました日記…

ソシャゲ(スマホゲー)からだいぶ離れてたんだけど、さまざまな要因が重なって、もう一度やって…

sizima
5か月前
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2023年11月プレイしたゲームまとめ

こういう月のまとめ、イイ感じのタイトルが浮かばない…。 今回から自分の中でクリア済みのものには「◆」、未クリアは「◇」を使って視覚化してみた。 ◇いるかにうろこがないわけ『ファミレスを享受せよ』の開発元「月間湿地帯」が突如公開した面固定2Dシューティング。ファミレスと同様のシンプルな手描き風ビジュアルが目を引き、読み聞かせのような柔らかい文体でイルカにまつわるおとぎ話を画面下部に展開していく。 とにかくシューティング部分が非常に難しく、イノーチ(ライフ)が3つでショッ