まとめボルテ 4月上旬はガチで毎日やってたけど、インペリアルになってから全然やらなくなった 純粋に音ゲーを楽しむ心を取り戻したい IIDX 全然やってなくて判定が迷子に。 Inmer大会は結局INMESTさんに負けたの悔しすぎる 皿頑張りたいけど何もかも終わってる BMS 地力は★09,★10ぐらいまで落ちちゃったけど、なぜかst3カラクリ屋敷だけはそんなに地力落ちてない ポラリスコード ラリってきたけど、エンジョイする分には面白い(というかそういう客層を狙っているゲー
どうも、ヘルミナです。 本日、インペリアルになりました。 今回は、私がインペリアルになるまでにやったことをまとめていきます。 ※主に鍵盤勢に向けた記事になります。 得意傾向が偏っているので、参考程度にどうぞ。 プレイ環境・コナステ版SDVX ・コントローラー SVRE9 ・モニター DELL G3223Q(32インチ/4K/144Hz) ・机 Flexispot E8B(昇降式デスク) VF15あたりまではACでやっていましたが、途中からコナステメインになりました。
※ほぼ日記です。あんまり推敲していません。 クリムゾンⅠになりました。 18の色んな譜面を触っていたらどんどん地力が伸びて、いつの間にかここまで来てました。 取得した18S コナステ版でプレイしているので、VF対象曲の表を作るのがめんどくさい… なので、取得した18Sだけ書いておきます。 ※スコア順に並べています。 995↑ nostos -ark remix- 水簾ノ調 ALTONA 994↑ Victim of Nights 993↑ MONOLITH E
どうも、ヘルミナです。 先日、GENOCIDE 2018 発狂皆伝に合格しました。 今回は、私が発狂皆伝に合格するためにやったことをまとめていきます。 発狂八段~十段あたりの方に向けた記事になりますが、 それ以外の方も参考になる点があるかもしれません。 自己紹介プレイ遍歴が少々特殊なので長くなっています。 興味の無い方は飛ばしてください。 音ゲーのプレイ遍歴(コントローラーBMS以外) 最初(2017~) 音ゲーを本格的に始めたきっかけはバンドリやDeemoなどの
ヘルミナです。 この記事では、理論値ゲー大嫌いのヘルミナが、プロセカ(旧仕様の)真皆伝とBMS旧発狂皆伝、どっちが先に取れるかを検証していきます。 前回の記事 先週の成果をざっくり プロセカ ・マトリョシカ(Lv30)AP [7譜面目] ・自傷無色(Lv26) AP [8譜面目] ・Goodbye(Lv27) AP [9譜面目] ・alive(Lv26) AP[10譜面目] ・アサガオの散る頃に(Lv26) AP[11譜面目] ・Where shall we go?(
ヘルミナと申します。 タイトルにもある通り、この記事では、理論値ゲー大嫌いのヘルミナが、プロセカ(旧仕様の)真皆伝とBMS旧発狂皆伝、どっちが先に取れるかを検証していきます。 最初は説明パートなので、知っている人は適当に読み飛ばしてください。 まずBMSが何かを簡単に説明 Beatmaniaシリーズを模して作られた(大雑把に言うと)同人音楽ゲーム。 そもそもBeatmaniaってなんだよ KONAMIが1997年に開発したゲーム。 上から下に降ってくるノーツを鍵盤
どうも、ヘルミナです。noteでは初投稿です。 今回は音ゲーマーグループで制作した「銀歯カレンダー」というアドカレに参加させていただきました。 あんまりデカい界隈じゃないので25日分揃いませんでした、残念。 他の記事はこちらからチェック!↓ https://adventar.org/calendars/6695 タイトル通り、初めて音ゲー目的で旅行に行きました。 新潟から、東京・千葉・神奈川に行きました。出来れば埼玉とかにも行きたかったんですが、2泊3日で4都県以上