ひびきつね

ツイッターランドで一人で語り続けた結果、 お前は黙ってえっちなイラストだけRTしてろと…

ひびきつね

ツイッターランドで一人で語り続けた結果、 お前は黙ってえっちなイラストだけRTしてろと怒られたのでNOTEに亡命。

最近の記事

エタリタ 初心者向け攻略 ゴールド目標 2022/05/04の記事

前書きこの記事の特徴は、筆者がシーズン5はプラチナ、MOBA経験が殆どない、という点で、率直に言って高レベルのプレイヤーでは無いという点だ。 底辺からプレイしたという経験と視点の違いがあるはずなので、この記事で一つでも糧になる人が居れば幸いだ。 ※この記事ではソロを前提として記載している。 ノーマル~アイアンでの目標キャラクターを決めよう ゲームを初めてチュートリアルを完了後した後は、とりあえず自分の使いたいキャラクターを決めるのが良いと思う。 キャラクター毎に金額

    • MOBA初心者が感じる、初心者がエタリタに馴染めない理由。

      今回この記事を書いた理由今回この記事を書こうと思ったのは、過去に書いた記事から約1年が経過した事と、開発者のライブ配信の内容、特に新モードとして実装予定である「COBALT」の導入理由を知った時から、暇な時に書きたいと考えていた。 プレイヤーの人口推移全盛期の記録と、約一年前の記録、最近の記録は下記のようになっている。 2020年の12月時点:アベレージ2万、ピーク5.2万 2021年の04月時点:アベレージ6800人、ピーク1.5万 2022年の03月時点:アベレージ4

      • 遊戯王MD ランクにそれほど拘らなくても良いのでは?という提言。

        前置き「ゲーム内のランクにそれほど拘らなくても良いのでは?」 そう思う事がツイッター等を眺めていると度々ある。 「○○ランク到達!!」と楽しそうにしている分には良いのだが、中にはちょっとそのままコピペするには怖いレベルの怨嗟を抱えたツイートも流れているからだ。 筆者としては遊戯王以外でもわりとそう思う時はあるのだが、最近プレイしたゲームの中では一番適切かなと思い、遊戯王を題材としてこの記事を書く。 また本来はこれ系の記事を書くのに必要ないとは思うが、一応プラチナ1、現在

        • エルデンリング エンディング エンド分岐7種のメモ ※ネタバレ注意

          ※この記事はエルデンリングの発売から間もないタイミングに書いたもので、現在では詳しくフラグなどが解明されているかと思います。 発売日:2022年2月25日 記載日:2022年3月04日 実績に関わらない物、ムービー差分などを含めて7種類のエンドを確認済みです。 これ以外のエンディングがあれば見たいので情報があると嬉しいです。 ※エンド分岐として最低限必要なイベントのみ記載しているつもりですが、スキップ出来るイベントもあるかと思います。 ①星の世紀ラニ(レナ)イベント完遂

        エタリタ 初心者向け攻略 ゴールド目標 2022/05/04の記事

          NGSはこのまま死ぬのか?

          前置きこんな記事が上がっていたので、久しぶりにNGSに関して少し書こうかなと、ただ予め断っておきたいのですが、かなり辛口になる予定です。 Steam版の人口推移Steamでサービスが提供されているゲームであれば、その分の人口推移が一般公開されており誰でも見ることが可能だ。 この記事を書いている2022/02/16 Last 30 Daysにて、 アベレージプレイヤー:2,758.5人 ピークプレイヤー:4,788人 となっている。 比較として何タイトルかアベレージのみ記

          NGSはこのまま死ぬのか?

          【蟲惑魔】についてのメモ書き

          前置き遊戯王マスターデュエルがSteamに登場し、基本無料という事もあり少し遊んでいる。 筆者には元々ハースストーンや遊戯王の経験はあるが、遊戯王で遊んでいた時期はカオス時代やアンデシンクロあたりの時期にメタビート系を好んで握っていたりと、エクシーズもリンクも無い時代の化石である。 マスターデュエルではとりあえず「強い・安い・簡単」という牛丼のようなエルドリッチで雑に最高ランクまで上げたが、その後は【蟲惑魔】というデッキでよく遊んでいる。 ぶっちゃけTierとしてはかなり

          【蟲惑魔】についてのメモ書き

          遊戯王というゲームの特徴(新規向け)

          はじめにマスターデュエルが唐突にリリースされた事により、新規プレイヤーや、「遊戯王はした事あるよ!でもエクシーズだのリンクだのは知らない!」って感じのプレイヤーがいっぱい居るみたいです。 かくいう自分も大昔、何ならカオスとかの時代の影響を大きく受けているプレイヤーですが、この記事では具体的なデッキや回し方ではなく、ざっくりとしたゲームの特徴などを3項目に絞って纏めてみようかと思います。 遊戯王というゲームでの勝ち方(デッキ分類)対戦カードゲームは、各種アドバンテージを奪い

          遊戯王というゲームの特徴(新規向け)

          ※ネタバレ NEEDY GIRL OVERDOSE 全エンディング回収したので条件メモ

          ※エンドフラグのメモです。 ※追記 発売日に即プレイした後のメモであり、解析などではない為、細かな条件は推測です。 Do You Love Me?発生時ステータス フォロワー:1673786 ストレス:58 好感度:90 やみ度:91 推測条件:100万フォロワー達成して30日を迎え、各ステータスにより分岐。 おそらく好感度とやみ度のどちらも高い事が求められている? (Un)Happy End World・Happy End World発生時ステータス フォロワー:14

          ※ネタバレ NEEDY GIRL OVERDOSE 全エンディング回収したので条件メモ

          PSO2 NGS 防衛 レンジャー考察メモ

          防衛は実装直後に2回プレイしただけな上に時間が経過していて今更なのですが、簡易的な考察というかメモ書きを残しておこうと思います。 ①防衛自体のざっくりとした流れと注意点。 ②オススメのクラス構成 ③レンジャーとしての考察 ①防衛自体のざっくりとした流れと注意点。 緊急クエストの一種となり、基本ルールは正方形のマップに転送されて、南に三本設置されている資源採掘リグと呼ばれるタワーのような物を、北から湧いてくるエネミーから防衛する形となります。 敵の湧き方はWAVEで決まっ

          PSO2 NGS 防衛 レンジャー考察メモ

          PSO2 NGS レンジャー WBのグラキャン修正の影響と考察等

          修正内容2021年8月4日25:30に完了したNGSのアップデートですが、唐突に各クラスのバランス修正が入りました。 レンジャーに関してはWB(ウィークバレット)が対象となり、調整内容は下記となります。 ・グライドキャンセルタイミングを調整します。 ・ステップキャンセルタイミングを追加します。 ・空中で攻撃を行った際の落下タイミングを緩和します。 フレーム計測人力計測ですが、各区切りはサブパレット上でWBの残弾数が減少したフレームとしております。 ■地上WB(キャンセル

          PSO2 NGS レンジャー WBのグラキャン修正の影響と考察等

          PSO2 NGS レンジャーの解説動画を投稿しました。

          YouTubeニコニコ動画2021年7月20日までの経験から作ったレンジャーの解説動画です。 現在noteに置いてある情報は、サービス初期の段階で書いた物が多いので、もし宜しければ、こちらの動画を参考にして頂ければ幸いです。 ただ素人が初めて動画編集を行い、VOICEROIDによる解説動画を作った訳ですが、作成に恐ろしい時間がかかる事と、動画自体の時間もえらい事になりそうだったので、装備、マルチウェポン、プリセット、OPなどには触れていません。 もし余裕があれば別途に作

          PSO2 NGS レンジャーの解説動画を投稿しました。

          PSO2 NGS 絶望(ギガンティクス)の寄生対策に伴う雑記。

          ギガンティクスに関する調整 現在は雷雨終了時にギガンティクスは消滅するが、これが雷雨終了後も残るように変更される。 また雷雨の発生タイミングが100%に近い精度で予測されてしまっているので、その対策となる。 プレイヤー人数によるエネミーのHP変化に関する調整 現在NGSにはプレイヤー人数に応じてエミネーのHPが上昇する仕様がある。 それにより、高火力を出せるプレイヤーは、低い火力のプレイヤーと2人で戦うより1人で戦うほうが討伐が早いケースが存在する。 またLV(レベル)差

          PSO2 NGS 絶望(ギガンティクス)の寄生対策に伴う雑記。

          PSO2 NGS レンジャー 防具考察 2021/09/26

          更新記録 2021年07月09日:初版 2021年09月26日: ヴィアルトアーマのアルガ・ツェザ・ベルタ実装 グラキャン修正後 個人的な思想先ず個人的見解として、レンジャーにとってPP盛りの価値は低いと感じている。 修正でグラキャンWBというPP不要かつ最大のダメージソースは無くなってしまったが、それでもスティッキーボムやダッシュアタックといったPP回収が非常に優秀な為だ。 逆にPPの欲しい場面というのは、マルグルや防衛緊急等でライフルでホーミングダートをばらまき続ける

          PSO2 NGS レンジャー 防具考察 2021/09/26

          PSO2 NGS レンジャー 武器考察 2021/09/26

          更新記録 2021年06月12日:初版 2021年07月09日:ストラーガランチャー実装後 2021年09月26日:エヴォルコート・ストラーガライフル実装 グラキャン修正後 オススメの武器・リサージュ 潜在LV4:威力+21%/ステップによる回避成功時30秒間クリティカル発生率+18% ・エヴォルコート 潜在LV4:威力+26%/攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20% ・ストラーガ 潜在LV4:威力+27%/ダメージ耐性-8% 一般的にはエヴォルコートがストラーガと比

          PSO2 NGS レンジャー 武器考察 2021/09/26

          PSO2 NGS レンジャーのオススメOP(特殊能力)2021/09/26

          初版 2021年07月09日 更新 2021年09月26日 更新内容:主にラグラス・ソールⅢ、ダシャ・ディアブルⅢ追加による追記・修正と、サンダーウィーカー→アイスウィーカーへの置換。 最終形OPシュートⅢ:射撃武器威力+2.0% ギガス・シュートⅡ:射撃武器威力+2.0% HP+10 ソールは下記3種から一つを選択 ラグラス・ソールⅢ:射撃武器威力+2.5% HP+15 ラグラス・ソールⅡ:射撃武器威力+2.0% HP+15 ペダス・ソールⅡ:射撃武器威力+2.0%

          PSO2 NGS レンジャーのオススメOP(特殊能力)2021/09/26

          PSO2 NGS 絶望ダイダルでのレンジャーの立ち回り

          ※2021/12/16 追記 フィアーイレイザーの判定が修正され、手前から奥へと統一されました。 ※2021/08/04 追記 WBのグラキャンについて修正告知が入りました。 現時点では修正前であり詳細なフレーム等は不明ですが、 キャンセルタイミングの調整が入ります。 またステップキャンセルにも対応するように変更するみたいです。 3連射でのDPSとしてはどうなるかは分かりませんが、 グラキャンそのものは必要な技術として継投すると思います。 NGSのサービス開始、また絶望

          PSO2 NGS 絶望ダイダルでのレンジャーの立ち回り