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お仕事に関するお話

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ゲームプログラマーな自分が お仕事に関してのお話をするマガジンです。
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記事一覧

ゲームの評価を下げないために

こんにちは、はるねこです。 自分は、ゲーム業界(主にコンシューマ)で10年ちょっと勤務して…

ゲーム業界歴も10年を超えたので、振り返ってみる

■ はじめに表題の通り、ゲーム業界で働いて10年を超えました(13年ほどかな?10年の節目にや…

大人数で環境構築を行う際に気をつけたい事

はじめに今回は、ゲーム開発に限らないかもしれませんが 人数多めのプロジェクトで、開発環境…

ゲームプログラマーになるには数学物理は必要?

はじめに今回は、ゲームプログラマーになるのに、数学・物理の知識は必要? というお話を軽く…

ゲームを磨く時間を確保するために…

はじめにどーも、はるねこです。 今回は、前回の記事とも似かよる部分があるのですが 「ブラ…

提案できるゲームプログラマーになれるといいよね

はじめにどーも、はるねこです。 今回は、タイトルにあるようにゲームの「仕様」についてです…

リモートワークを経験した感想。メリットとデメリットについて

はじめに現在自分は 完全リモートワークで作業を行っています。 今回は、リモートワークの 開始前と開始後で感じたメリットデメリット についてまとめてみました。 開始前のメリット予想:通勤時間がなくなるこれは地味に大きいかなと思います。 だいたい家を出てから会社に着くまでで 1時間ほどかかっているので その分の時間を「睡眠時間に充てる」だとか 時間に余裕が生まれると思いました。 また、満員電車などでのストレスが無くなる と思うと気が楽だと思いました。 開始前のメリット予

仕事について思うこと

はじめに今回は雑記な感じです。 自分の、仕事について思うことを書いてみたいと思います。 多…