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Xデザイン学校での学び

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2022年度Xデザイン学校日曜コースに通う3名の学生が集まって、講義の振り返りやワークショップをしています。
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記事一覧

社会人学校(UX/サービスデザイン)#10 発表と講評_振り返り

-長らく下書きに眠っていたnoteを遅ればせながら、公開します- Xデザイン学校全10回の全日程…

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KA法とフィールドワーク 振り返り #2

2022年11月19日(土), 20日(日), 23日(水) Xデザイン学校校外研修旅行(京都)フィールドワーク…

Yuki
1年前
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フィールドワークとKA法_振り返り

京都で行われたX デザイン学校 校外研修に参加。 研修内容は、フィールドワークでファクトを集…

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人の言ってることと行為が全然違ったんだけど。。 #4 ユーザーインタビュー 振り返り

2022年8月18日 Xデザイン学校ベーシックコース講義 第6回 課題だったユーザーインタビュー…

Yuki
1年前
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抽象化が肝だった / フィールドワークとKA法研修 1日目 事前講義

2022年11月3日 Xデザイン学校校外研修旅行(京都)フィールドワークとKA法 事前講義「はじめて…

Yuki
1年前
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Less is more #6 振り返り

2022年10月16日 Xデザイン学校ベーシックコース講義 第6回 の振り返りです。 ビジネスモデ…

Yuki
1年前
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#05 ペルソナ/シナリオ法 #06 アイディア創出と受容性評価_振り返り

こんばんは、UXリサーチャーのNogamiです。 今回は、#5のペルソナ/シナリオ法 と#6の振り返りをあわせて更新します。 ペルソナは、ステレオタイプでつくるまずペルソナは、ユーザーインタビューで得られた情報から作成するのが正しい流れ。珍しい人に目が行きがちだけど「ああ~こういう人いるよね」というような私たちの日常に存在しているステレオタイプで作成していくことを学んだ。 ペルソナの大きな役目としては、企画を考えやすくしたり、プロジェクトメンバーの認識をあわせやすくする部分

#5 チームビルディングは重要だと実感した話

こんにちは、UXリサーチャーNogamiです。 今回のnoteは、4回目の振り返りの続きです。(5回目…

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#04 ユーザーインタビュー_振り返り

こんにちは、UXリサーチャーNogamiです。 Xデザイン学校4回目の講義が8月21日(日)に行われま…

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#3ビジネスインタビュー 振り返り

2022年7月17日の講義の振り返りです。バッティングした場合 特に意識したいと思った3つの学び…

Yuki
1年前
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#03 ビジネスリサーチ_振り返り

おはようございます、UXリサーチャーNogamiです。 Xデザイン学校3回目の講義が7月17日(日)に…

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#02 エスノグラフィ/行動観察_振り返り

おはようございます、UXリサーチャーNogamiです。 心待ちにしていたXデザイン学校がいよいよ…

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Xデザイン学校 2022年ベーシック | #2エスノグラフィと行動観察 の振り返り

2022年6月19日の講義の振り返りです。 "筋のいい"ビジネスを見抜く観察眼を養う 今回のワー…

Yuki
1年前
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