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【制作記録】VRChatオリジナルアバター「サキュバスクイーン」制作17日目。

はじめに

「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

ホームページ作っています。

モデリング関連、デザイン関連、VRChat関連、ゲーム業界の話など、役立つ情報を書いていきます。もしよかったらちょくちょく遊びに来てください。



制作日記17日目

・今日の進捗

ZBrushでラフ制作。

ZBrushでラフ制作

画像1

画像2

・スカートを試行錯誤しました。
・Unityでマテリアルチェックしました。
・肩アーマーの型地を調整。
・肩アーマー肘アーマーが減り込まないように調整。
・羽のボリュームを増やしました。

どうやってもめり込んでしまうので、そういうものとして考えます。
トゥーンで見た時に可愛く表示されるように調整します。

今日の進捗は以上です。

明日もラフ。



最後に

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ここまで読んでいただきありがとうございました。

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