【制作記録】VRChatオリジナルアバター「サキュバスクイーン」制作17日目。
はじめに
「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。
有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。
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モデリング関連、デザイン関連、VRChat関連、ゲーム業界の話など、役立つ情報を書いていきます。もしよかったらちょくちょく遊びに来てください。
制作日記17日目
・今日の進捗
ZBrushでラフ制作。
ZBrushでラフ制作
・スカートを試行錯誤しました。
・Unityでマテリアルチェックしました。
・肩アーマーの型地を調整。
・肩アーマー肘アーマーが減り込まないように調整。
・羽のボリュームを増やしました。
どうやってもめり込んでしまうので、そういうものとして考えます。
トゥーンで見た時に可愛く表示されるように調整します。
今日の進捗は以上です。
明日もラフ。
最後に
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ここまで読んでいただきありがとうございました。
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