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フェアルーンシリーズ ストーリー考察動画集

ドット絵カスタマイズ

二面図

#31『フェアルーン』から学ぶゲームデザインの引き出し(1)「行けない場所に何かが見えるワクワク」

#32『フェアルーン』から学ぶゲームデザインの引き出し(2)「最初は敵にやられない」

#33『フェアルーン』から学ぶゲームデザインの引き出し(3)「隠し通路のヒント」