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おのくんのトータルデザイン

これまでのおのくんのイラストは、
その都度1人のイラストレーターさんが書き起こしたものを使用してきました。

某プロジェクトのメインの企画を行う
公式マスコットキャラクターとして、
各企業さまとのお話

フランチャイズ案件。

学校授業などもはじまり

某キャラクターとのコラボ案件も
複数立ち上がってきました。

この為

ステップアップを目指します。

おのくんをトータルデザインする。

おのくんのイラスト方向性。
骨格となるものを
構築するための準備。
おのくんのイラストを
チームで描けるようにするためです。

メインイラスト。

キャラクター等とのコラボなどを
想定したイラスト。
グッズなどに使いやすいもの。

ファッション系に溶け込むイラスト。(スケッチ)

クセのある手描き系
(アート思考)

などを用意していくための

ベースデザインを行っています。

おのくんは
アートな世界感が必要です。

そのためには
規模感も大きくなり
チームで制作することが必須になります。

商業ベースで行われているような
デザイン思考を組み上げます。
チームでの制作を可能にする。

こちらの考えは
元々の商業出版プロジェクトとも連動しており
考え方も同じです。

そして
トータルデザインには
ライティングも必須となり

個人という点が集まり
線にも
面にもなりうることを証明しまさ。

気軽にはじめられる一歩となる点
線にすべく想定された
点を複数同時に展開することで
周りには気づかれることなく
線にも面にもなる
プロジェクトを進めていきます。

誰にでもできることを
集めると
誰にもできないことが
できる。

世界中が知っているできごとから

生まれたおのくんと一緒に

世界中に日本の凄さを伝えていく。

すると地球は救われる。

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