雀魂・四象戦における戦術例

四象戦における戦術の一例を紹介します。知らんけど。微妙にダミーが混じっている可能性があります。


■基本戦術

1.起点トップ狙い

 とにかく最初にトップを取らないと話が始まらないので、大きめのトップ以外無意味と割り切る。超攻撃型。

2.足場トップ狙い

 2位や小さなトップが含まれていても予選を抜けられる可能性はあるので、攻め気味ではあるが、1ほどは無理をしない。

3.安定連帯狙い

 最悪3位でもいいくらいスコアを稼げている場合や、メンタル的に一旦落ち着きたい場合など。みんなが攻め気味になっているので、上手く裏を取るとトップも狙える。

4.条件戦

 主に5戦目相当の半荘。特定の点数以上なら勝ち、未満なら負け。


 だいたいこの辺を使い分けて戦うことになるでしょう。逆に言うと、相手がどの戦術を取っているか見極めることも重要です。

■その他

・ボーダーいくつになる?→知らん。俺が知りたい。最低でも4トップ+α相当のスコア
・あまりにも目なしになった場合、その半荘をさっさと終わらせることには時間的メリットがある。
・特定の相手にスコアを稼がせないためのうんぬんかんぬん系は、他のところでも試合がいっぱい行われているので比較的効果は薄い。


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