デジタル職人株式会社

デジタル職人株式会社のnoteです。弊社制作物のメイキングやノウハウ等をお伝えさせて頂く予定です。 http://digishoku.co.jp/

Live2D作品のメイキング ②ポリゴン割り解説

どうも、デジタル職人株式会社です。

前回パーツ分けについて説明しましたが、今回はポリゴン割りについて説明しようと思います。
普通、制作手順的にはデータのフォルダ整理のような「パーツの分類」が先に入りますが、今回は動画用の1回だけのモデルなので行っておりません。
(管理しにくいので普通は付けた方が良いです!)
綺麗な制作手順は公式マニュアルのページをご覧頂ければと思います!(リンク先は旧バージョン

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Live2D作品のメイキング ①パーツ分け解説

はじめまして!デジタル職人株式会社です!

今年の7月から、TwitterやYoutubeで、Live2DやSpineの作品をいくつか公開しているのですが、
制作過程も公開して、"動くイラスト"にたくさんの人に興味を持ってもらいたいなと思い、noteを始めてみました。

今回は、先日投稿した『扇風機と少女』の小ネタやメイキングを解説していこうかなと思います。

投稿した作品はこちらです

夏っぽい

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