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今年も開催「勝手にゲミー賞2023」~皆さんからの推しサービスを募集中

 こんにちは。「世界を神ゲーにする」ゲーミフィケーション賢者Lv98の”きっしー”です。

2020年から継続しております、「勝手にゲーミフィケーション大賞2023」を、今年も開催します。この賞は、ゲームの要素を教育、ヘルスケアやビジネスなどで活用し、人々を楽しく行動させることを目指したサービスや商品を対象としています。

「勝手にゲーミフィケーション大賞2023」を今年も開催!〜楽しくてハマってしまうゲーミフィケーション要素があるサービスを大募集!!!〜
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000047456.html

「勝手にゲーミフィケーション大賞」過去のグランプリ受賞サービス

2022年グランプリ:
いきものコレクションアプリ『Biome(バイオーム)』バイオーム
 全入賞サービス
https://www.jgamifa.jp/award2022
まとめ記事
https://note.com/jgamifa/n/n0b999f697615

2021年グランプリ:
家庭学習の習慣化をサポートするIoT文具『しゅくだいやる気ペン』コクヨ
 全入賞サービス
https://www.jgamifa.jp/award2021

2020年グランプリ:
冒険しながらフィットネス『リングフィット アドベンチャー』任天堂
 全入賞サービス
https://www.jgamifa.jp/award2020

皆さんからの推しゲーミフィケーションサービスを募集

 今回は4年目の試みとして、一般の方からの「勝手にゲーミフィケーション大賞」の候補となるサービスを募集いたします。推薦するサービスは、今年リリースのものに限らず、過去にリリースされたものでも大丈夫です。
昨年、大賞を受賞したコクヨ株式会社の「しゅくだいやる気ペン」のように、日常生活にゲーミフィケーションを取り入れ、新たな価値を生み出す素晴らしいサービスを歓迎します。

下記からご応募ください。

勝手にゲーミフィケーション大賞2023」に推薦するサービスの応募用URLhttps://www.jgamifa.jp/award2023
(おわり)

#世界を神ゲーに #日本ゲーミフィケーション協会 #勝手にゲーミフィケーション大賞2023 #ゲミー賞2023 #モチベーションアップ #jgamifa #gamification
執筆:岸本 好弘(日本ゲーミフィケーション協会 代表賢者Lv98)

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