じろうの備忘録

WSとVG:pスタンが好きです。 遊んでて気づいたことなどメモっていきます。

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最近の記事

タマユラのメモ

タマユラ メモ 始めに 最近タマユラ回してたので、知見の整理のためにメモを書いたのでなんとなく共有しようかなと。 文章の整頓がされてませんが、ご容赦くだされ。 今使ってる構築 戦術 キルターンは先5後4を想定、1回は相手のペルソナターンを受けなければならないので手札を整える必要あり。 先攻 3ターン目5パンを目指す。マリガンはペルソナとララミのドローをできるように行う。 2ターン目のターンドローで分岐、5パン√を切って広げて3パン→3パンや2パン→4パンの動き。 3タ

    • 【Pスタン】ヤスイエシラユキが攻防万能で強すぎる【デッキ紹介】

      どうも、じろうです。 今緊急でnote書いてるんですけど、ちょっといやかなり強いデッキがあるので紹介させてください。 原案は朝倉氏(@asakura_vg_psta)にはいただいて、そこから仲間内でチューンしたデッキです。 僕は現状のPスタンのデッキでトップクラスに強いと認識してます。なので、いろいろな予定をすっぽかして先に【ヤスイエシラユキ】を紹介しようかと。スパイク紹介と環境考察はまた後日。 早速構築から見ていきましょう。 構築 デッキ概要メインプラン 3ターン目

      • 【デッキ紹介】単体27000が暴れまわるPガイア【たちかぜ】

        どうも、じろうです。 アウトプットが好きな年頃のおじさんです。 今回は、遊んでてそれなりに強かった【ストライダーガイア】デッキの紹介記事になります。環境デッキ考察はもう少しお待ちください。 コンセプトは"《サベイジ・マーセナリー》でビートダウンする"こと。プレイ方針や長所・短所がわかりやすく、カードを組み合わせてガチャガチャ動くのが楽しいデッキになっています。 では早速見ていきましょう。 ※略称と俗称を多用します。 また、別ウィンドウでデッキログを開いておくとカード

        • 【コラム】みんな、ホノリーどうしてる?

          どうも、じろうです。 さて、年一PスタンDays3つ目です。 今回のテーマは、ずばり《ライトエレメンタル ホノリー》についてです。アッパーエラッタされたこいつ、使われて大変、使うのもちょっと難しいカードな印象です。 一緒に《ホノリー》の上手い使い方と避け方を考えていきましょう。 読者によっては当たり前のことが書かれているだけかもしれません。復習や再確認も偶には楽しいので、どうかお付き合いください。 ホノリーとの付き合い方1.ホノリーのスペックの変化 最初に《ライトエレメ

        タマユラのメモ

          【考察】ヒスコレ環境のPスタン~ガブレードの良い感じの使い方を考える~

          どうも、じろうです。 ヒステリーコレクションの発売によってPスタンを取り巻く環境が一新されました。そこで今回は、僕が「《ガブレード》互換ってどういうデッキなら強いんだ?特に強いクランは?」というテーマでふわっといろいろ考えたので、筆を取りました。人によっては当たり前なことを書き連ねてるだけかもしれませんが、こういうことを改めて文字に起こして他者と共有したいと思いましたので。 ちなみに、これはヒスコレ環境考察の第一弾です。第二弾はストライダー以外の強いデッキや《ホノリー》との

          【考察】ヒスコレ環境のPスタン~ガブレードの良い感じの使い方を考える~

          ヒスコレ環境のPビクトール~盤面全スタンド連パンの章~

          どうも、じろうです。 例のタオルのおまけ、再録おめでとうございます。つい最近、やっと《ユニバースエース バスタード》を手に入れました。 今回はヒステリーコレクション発売後の【ビクトール】を紹介していきます。 CS等の大会も行われるようですし、参考になれば幸いです。 ※以降で略称や俗称を多用します。ご了承ください。 また、横にデッキログを開きながらだとスムーズに読みやすいかもしれません。 構築 デッキコンセプトと主なプレイ方針 初期ストライダーの《ビクトール》から《ビ

          ヒスコレ環境のPビクトール~盤面全スタンド連パンの章~

          【Pスタン】強いと感じたデッキ5選2022夏ver.

          どうも、じろうです。 つい先日、第2回雷激VGCSに参加してきました。 それに向けて構築・練習を重ねるなかで「こいつはやべえ」と僕が感じたデッキをいくつか紹介していきます。 あくまで僕の主観によるものですので、ご了承願います。また、他にも○○が強いよ!などの意見はむしろ聞きたいですので教えてください。 今回紹介するのはこちらのデッキたちです。 ○アクアフォース【波紋】 間違いなく、現役最強のデッキです。 大会に出てる方ならもちろんのこと、Pスタンで遊んだことのない方でも耳

          【Pスタン】強いと感じたデッキ5選2022夏ver.

          バスタードで目指せ15ドライブ!~キーカードはタオルのおまけ~

          ご無沙汰してます、じろうです。 今回はウワブレマシマシパーツオオメノヴァグラップラーのご紹介。 決まれば爽快、対戦相手より己との勝負のデッキ。 一部入手しづらいカードも使っちゃってます。 ※略称を多用します、予めご了承ください。 構築 リンク: https://decklog.bushiroad.com/view/1W7E2 プレイ方針 超越するまでパーツ集めてバスタード投げつける、これだけです。 基本はg3後上がりを目指し、必要ならg2スキップもします。手札が良く

          バスタードで目指せ15ドライブ!~キーカードはタオルのおまけ~

          今さらダンまち使ってみて

          ダンまち借りたときに、これグリザイアに近いなと思ったので組んでみた 1連動の連打性能はグリに劣るけど面は踏めるし、最後無理やり3連動集めやすいところが良い 構築についてはかなり悩んでるが、2211残り4みたいな形がベターかなと 下手くそなので枚数把握にストレスかけたくないし素引きからゲームを組み立てたいので 集中2枚おけるとcxの打ちやすさが格段に上がる ストックは使い気味、後半使わないので手や山を整えるのに自然に消費 一枚なら噛んだままでも良さそうだが早出しなどで吐い

          今さらダンまち使ってみて

          【日記】8門D_CIDE、バグってます

          重い腰を上げて組みましたが強すぎて草。 1連動で手を稼ぐタイミングで何故か静流も打ってる感覚。 というか、CX全部静流連動になってる。 山削らずにプレイ、キャンセルしたら良し、噛んでも良し、下振れても疑似リフ誤魔化し良し。どういうことよ。 あくまで疑似リフは誤魔化しだと思ってるけど、それがメインプランレベルの強さなんすよ。集中や思い出チェンジの圧縮も効くから2ストックはかなり軽めだし。 3連動も破格のスペック。 そもそも115ヒールに往復1点付いてるのがおかしいのに、連

          【日記】8門D_CIDE、バグってます

          《VG:Pスタン》アグロスパイクは安くて速い~最大11パンを添えて~

          ※5/21 質問に対する追記 どうも、じろうです。 次回予告の通り、今回はpスタンのスパイクの解説文書となります。 スパイクの強いV基盤にミザリーでの連パンを合わせました。新規Gユニットがアホほど強いです。 ※全体として略称を多用します。予めご了承くださいませ。 構築 リンク: https://decklog.bushiroad.com/view/3FCYU プレイ方針 G2の段階で3パンを目指します。 フルバックなどが絡むと理想的で、序盤から4パンを狙っていけま

          《VG:Pスタン》アグロスパイクは安くて速い~最大11パンを添えて~

          【WS】5枝3宝D_CIDEは面破壊デッキ

          最近ずっとD使ってたので感想おば ・0強くないと思ってたけど弱くない 1コストでリソースに還元されるアタッカー8枚入ってて、半兵衛もラミリスもいるので1連動が絡まなくてもゲームしやすい。 集中はオリカ、必ず1枚圧縮できるし集中連打しても何故かストック戻ってくる。 ・1連動はパワーがやる気ない 3ルックの不安定さは疑似リフがなんとかしてくれるので、山掘る速さや枝+ツインドライブなど強い部分しかない。 パワーは1175を諦めるレベルなので、上手く足立をぶつけよう。 ・足立チ

          【WS】5枝3宝D_CIDEは面破壊デッキ

          《VG:Pスタン》Pコレ2022の感想をざっくりと

          どうも、じろうです。 Pコレが出るので久々にPスタンのことでも軽く語ろうかと。 その前に、改めて自己紹介します。 Pスタンの大会にたまに出るプレイヤー。'19年度のWGP東京地区から大会に出なくなりこの間の第一回雷激vgcsで復帰しました。 '19年度WGP仙台地区で2位でした。 朝倉氏(twitter.com/asakura_vg_psta)・ はる氏(twitter.com/knight_hart1996)と共に "鶯曲芸枕"というチームでトリオに出てます。 さて、前

          《VG:Pスタン》Pコレ2022の感想をざっくりと

          宝枝プロセカアグロ味

          宝連動の愛莉がかなりイカしてるので使ってみた 他のリソース系連動に比べて ①起動が早い ②宝 ③後列で働く ④立ち集中 の利点を感じ、0から多パン+1001のハイテンポデッキにまとめた 0の瑞希は諸説、序盤の宝連打の補強と気持ちばかりの面取り 手アン付与がイカれで何に付けても活躍する、3面目の愛莉を守れるし千鳥継続できるし3連動を段階的に投げれるし 後列完成すれば、宝が常にキャラ2枚を供給するのでリソースは切れにくい 枝は抱え込むか途中のXルックで拾う 最終盤面は8コス

          宝枝プロセカアグロ味

          今さら8宝FGO~ファラオに賢王を添えて~

          なかなかおもろいおもちゃデッキできたのでメモ 集中と共鳴で山削り+リソース誤魔化しから1連動でストックを伸ばす その後率のいい山で集中と宝をリソースの基点にしながら1連動打ち続けて3連動構える とても簡単なデッキ イベントは1連動連打に一役買う他、最終局面で打つ3連動を選ぶための採用 1連動の2ドライブ要件を満たすために赤のキャラを使いにくいことからイベントだけでええやろと 3連動はざっくり、対面ダメ3-2くらいならギル、それより少ないならオジマン オジマンは打とうとす

          今さら8宝FGO~ファラオに賢王を添えて~

          WS,marvel思索中、ハルクが強い

          早出しが面取ってそのままフィニッシャーになるのは強いよな、ということで思索 強みは 早出しからゲームを作って、それがそのままフィニッシャーになる点 3連動を使わない構築にできる点、特にマーベルの3連動はそこそこの強さなので狙わなくてもいい 着地往復16000は暴れ の3点くらいか 早出しのバリューが高すぎるためバンドリ以上の制圧力が見込めそうだし、8枝がデッキとの兼ね合いが良さそうだし 12/22時点で発想した問題点として、 ①早出し条件が他よりも難しい ②ストックをアホ

          WS,marvel思索中、ハルクが強い