記事一覧
お盆から本気出しますんで!
お盆から本気出す!!!!
今日もお休み
今日もおやすみ
今日もおやすみ
今日もおやすみ2
今日もおやすみ
今日はおやすみ
【21日目】100日後に完成するパチスロ
こんにちは、Kamaniwaです。
いまいち最近やる気が起こらない(終)
ので、ちょーっとずつ進めていこうと思います。
リール制御ですが、以下のルールで定義を進めていこうと思います。
①成立していない役は入賞しない
→当然と言えば当然ですね。なので前回作った入賞リストの何も成立していない部分を選択して使います。ただ、ハズレ=ほぼビタ停止か?っていうのと、リーチ目も将来的に定義する必要はあ
今日はおやすみ
【20日目】100日後に完成するパチスロ
こんにちは、Kamaniwaです。
昨日はリストを作ったので後はデータベースに放り込むだけ!と思ったんですがちょっと衝撃的なことありましたね。
unityには標準で対応しているデータベースはないのでしょうか
https://ja.stackoverflow.com/questions/21370/unity%E3%81%AB%E3%81%AF%E6%A8%99%E6%BA%96%E3%81%A
【19日目】100日後に完成するパチスロ
こんにちは、Kamaniwaです。
今日は全リールの停止位置に対する入賞した役を確認するプログラムをJavaで作りました。で、テキストで出力しています。
こんな感じでリールの組み合わせに対してどの役がどのラインで成立しているかというのを21*21*21=9261通りチェック完了です。
左リール番号,中リール番号,右リール番号,役名 + 1,2,3,4,5 という形で表記しています。ちなみに1
今日は投稿おやすみ
【18日目】100日後に完成するパチスロ
こんにちは、Kamaniwaです。
今日は今後の設計についての考えを書きます。
パチスロですが、どうやって停止している出目に対して役を判定してるんだっていうと、止まった出目に対して5ラインを見て揃っているか揃っていないかを毎回判定しているのではなく、全ての出目に対してあらかじめ結果が格納されたテーブルが用意されていて、それを参照しているのではないかと考えました。(実際そうなのかは分かりません)
【17日目】100日後に完成するパチスロ
こんにちは、Kamaniwaです。
今日は(360 / 21) * 整数倍の角度に止まるようにしました。訳あって滑りますが、リールのズレが解消されてうまくできたと思います、多分。
今日はここまで!(寝不足)
※ヘッダーの画像は 「イラストAC」のエビン_■パチスロ特化■ さんよりお借りしています。
https://www.ac-illust.com/main/detail.php?id=26