オープンワールドゲーム開発記 #12

シナリオを制作していて気付いたことなんだが、やっぱり僕は設計が苦手らしい。

先に全体を作ろうとすると何も思い浮かばない。

それでとりあえず枝葉の部分を書いていると、全体のイメージが浮かんでくるんだ。

そうすると先に書いた部分と噛み合わなくなるから修正して、次の枝葉に移る。

そうして何度かループしてようやく出来上がる。

不器用で効率悪いやり方だが、こうしないと前に進まないのだ。

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