オープンワールドゲーム開発記 #10

今日はゲーム音楽について考えた。
本作において音楽は、実際にゲーム内世界に存在する要素として扱っている。
だが一般的にはそうではなく、ゲーム内の状況や雰囲気を外にいるプレイヤーに伝える目的で音楽は使われてきた。
これは役割としては体力ゲージ等と同じだし、音楽も一種のUIなんだろう。

以前音楽が主体になるゲームが無いという話をしたと思うが、ゲーム内世界とは直接関係のない後付けのUIなのだとしたら、それも頷ける話だ。

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