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自己PR(谷口杯向け)

つまり、こういうの書いたほうが良いらしい。というわけで書く 1. Personality(AC)NAME: PRELOT 毎作変えてます。今作はお世話になっているゲーセンの旧名称から IIDX ID: 4293-6531 9thからちまちま継ぎ足している秘伝のID CLASS: 皆伝 / 皆伝 SP皆伝はSIRIUS、DP皆伝はRESIDENTで取れました ARENA(MAX): A4 / A2 ほぼDPアリーナのみです ereter.net: ★9.16 あまりE

    • DP皆伝のうさんくさい逃げ方

      まぁコレになると思って投票終わる前から書いてるんだけどさ 1. はじめにまずはコレを読もうと思った…… 中伝  :おめでとう、この記事は役に立つかどうかは不明だ 十段以下:純粋に読み物として笑ってくれれば幸いだ 皆伝  :引用を使って大喜利するところを期待している 2. 前提・EPOLIS中伝に合格していること そら中伝取らないと皆伝受けられないので。調べてみたらcopulaからそういうシステムらしい。毎回取ってる人からすれば、皆伝取るのに1クレ多くかかるのすごくダルい。

      • RESIDENT振り返り(わらい)

        何か真面目に音ゲーやってる人っぽいことやろうかなぁって いや今作はかなり真面目にやりましたけど ・Statistics PLAY COUNT: 784 こんだけやったの多分……いつぶりだ?tricoroくらいまで遡る気がする DJ POINT(SP): 6460 DJ POINT(DP): 30945 DJ POINT(TOTAL): 37405 大方の予想通りSP頑張ってませんが、WRちゃんとやった効果はあったんだべか CLASS SP: 皆伝(77%) DP: 皆

        • 譜面を塊で見るって話

          前に誰かの配信で、みのりんさんとチャットした際にふと思いついたので一筆したためてみる なお冒頭に書いておくが、譜面画像の引用先は全てTextageさんから引用した https://textage.cc/ で、結局何? 一連のノーツの流れの中で、同じタイミングのノーツをどういう運指で取るか、だけで無く、その後のノーツも含めて、「このノーツの流れをどうやって取る?」を意識するって話 わからん具体例出せ Anisakis -somatic mutation type "Fo

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          DP皆伝取ったので振り返り

          この手の記事書けるのって取った人の特権だよなぁ?w ってことで最大限その特権を使っていく やったほうがいいんじゃねぇかなぁ曲リスト非公式難易度順。注釈無いものは全てANOTHER あくまで完全なるオレの主観なので、オレが嫌いだけど練習になる曲とかは入れてない 12.0 ・ミッドナイト堕天使  HARD 正規 その日1日の調子を見るのに使いやすい 1クレ目の3曲目とかにやってスコアとBP見てその日の状況チェック ・Anisakis -somatic mutation t

          DP皆伝取ったので振り返り

          3vs3のチーム戦スコアタの可能性

          ま た 怪 文 書 か 書きながら考えてるので支離滅裂な文章なのは間違いない 0.構想的なやつ・3vs3でのチームバトルでのスコアタ ・一発勝負では無く、期間制。大体2週間くらい ・チーム総当りでの勝点制 ・ポストシーズンあり 1.レギュレーションとか・3人チーム ・チーム戦。先鋒中堅大将に1人ずつ配置。対戦ごとに変更可 ・選出順番は見せ合い(ポケモンとかの方式) ・選曲は「お互いが1曲ずつ」 ・選曲カテゴリは「レベル以外自由」 ・一定期間(2週間くらい)かけてスコア

          3vs3のチーム戦スコアタの可能性

          大会形式

          かつてオレが仙台でやったものや、今のゲームシーンを見て思いつく限り書く 1.トーナメント(シングルエリミネーション) シンプルなトーナメント。負けたらそこで終わりの一発勝負 格ゲーで主流の方式だが、大規模な大会は後述のダブルエリミネーションに変わってきている ある程度の番狂わせは期待できるので、ワンチャンある種目で採用されやすい 実例 ・甲子園大会 ・闘劇 ・サッカー天皇杯 2.トーナメント(ダブルエリミネーション) WinnersとLosersの2つのトーナメント

          大会形式

          DP向け発狂BMS導入(曲導入編)

          orajaオレ使った事無いけど書いてみる 1.曲集め大きく分けて方法は2つある ・BMS投稿イベントから ・各種難易度から 1.1.BMS投稿イベントから BMSは投稿イベントがあり、そこで色々な曲が投稿される。 メジャーな奴だけ書いておく ・THE BMS OF FIGHTERS 通称BOF。2004年から続くBMS投稿イベントでは最大級の規模 https://www.bmsoffighters.net/ ・PABAT 韓国で主導されているイベント http://

          DP向け発狂BMS導入(曲導入編)

          音ゲーマーが格ゲーを始めて1ヶ月真面目にやった結果

          アウトプットすんのは大事よね、ってことで 1. 始めるきっかけそれはそれは仙台に、プレイランドエフワンrってゲーセンがあったんじゃよ…… そのゲーセンが2022/10/10に惜しまれつつも閉店 音ゲー(というかIIDX)で一時代築いたゲーセンでもあるが、それはこのゲーセンのほんの一部でしかなく、仙台の格ゲーの聖地であった オレはIIDXやりながら、時々ぷよぷよの大会とか、店員さんが引っ張り出してくるよくわからん昔のゲームのお祭りにチラッと参加するくらいで、普段よくやってる格

          音ゲーマーが格ゲーを始めて1ヶ月真面目にやった結果

          Androidエミュでスペースするなら

          そもそもPCでスペース発言できるようにTwitterくんがやってくれればそれで解決する話ではあるんだが 【試したモノ】 ・NoxPlayer 割と古くからある印象。最初に使ってたのコレ https://jp.bignox.com/ ・LDPlayer 最近出たっぽい気がする。正直調べるまで知らなかった https://jp.ldplayer.net/ ・BlueStacks Noxと双璧……だった気がする https://www.bluestacks.com/ja/in

          Androidエミュでスペースするなら

          Stage for Cinderella雑記

          主に各ブロックの展望とか予想される戦術とか 要はただの怪文書なんで読み物感覚で読んでくれ。なるべく客観的に書いたつもりだ 【形式】 公 式 を 読 め 以上から、各担当が目指すゴールがいくつかある 1.予選ブロック勝ち抜け 担当曲1つもらえて、デレステでイベント実装 つまりボイスが無い子は上位5位に入れればボイス実装が恐らく確定する ボイスオーディション開催前、第8回までの総選挙でボイス実装と似たような流れになる 2.本戦TOP5入り 担当曲1つもらえて、デレステでイ

          Stage for Cinderella雑記

          SPとDPでの用語の違いとかどちらかに特有の単語とか

          ふと思いついたので書いてみる。他に何かあったらそのうち追記する ・北斗 SP:鍵盤に対して押す指を固定せずに叩くこと DP:指をスライドさせてさばくこと ・非公式難易度 SP:地力○とか個人差○とかでアルファベットでランク付け DP:12.xのような形で数値でランク付け ・べちゃ押し SP:皿側の鍵盤を親指で2つ取ること(例:1P側のS13) DP:人差し指や薬指で鍵盤を2つ取ること(例:1P側の23) ・親指を移動させる叩き方 SP:親指すりすり DP:親指くぐらせ

          SPとDPでの用語の違いとかどちらかに特有の単語とか

          聞いたことある運指の話

          ワシが聞いたことのある運指の話。名前はワシが知っている名前で書く なおワシは1Pなので、1P基準で全て語る。更に言えばワシが知ってる限りの内容なのでもっと良い記事は他にある ・1048式 1 左親 2 左中 3 左人 4 右人 5 右親 6 右中 7 右薬 オーソドックスとも言えるし、元祖固定運指とも言える。 長所は鍵盤と指を1対1で固定で叩けるので、急に難所が来ても対応が素早いこと 短所は指1本1本の強さを問われるので習得までは少し修行が必要なこと 皿は小指伸ばして取る派

          聞いたことある運指の話

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          AWS EC2 インスタンスタイプ https://aws.amazon.com/jp/ec2/instance-types/ 家庭用IIDX仕様 http://web.archive.org/web/20190329103732/http://www.geocities.jp/mick_3989/IIDX/CS/system.html#700/900 A列車アプリ版 http://www.atrain.jp/hajimetenoatrain/ Netfilx版サウスパ

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          ナーシャ・ジベリとは http://video-games.hatenablog.com/entry/2018/01/31/090420 Cross my heart のボーカル版 https://www.nicovideo.jp/watch/sm30084889 某ゲームの某鯖でギャザクラ講座してた方のブログ https://yumitan.jp.net/ 某ゲーム観光ガイド(更新止まってるっぽい) https://ff14.tabibun.net/ mBMplay

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          ミミのZoom背景配布 https://twitter.com/imasml_theater/status/1248627295595741184 BMSのTOTALの話 TotalNotes/5 + 250 (black train式) (TotalNotes-600)/5 + 360 (本家式) 追伸DQ4 https://web.archive.org/web/20130621232902/http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/d

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