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THE GAZETTEを読む(11)2014年5月号 プレイの中の科学:レゴ®︎シリアスプレイ®︎を導入した大学のカリキュラム〜Camilla Nørgaard Jensen からの寄稿

 本記事は、ラスムセン・コンサルティングが発行しているメールマガジンTHE GAZETTEのバックナンバーを、日本語訳をしながら、コメントを加えながら読んでいくシリーズの一つである。レゴ®︎シリアスプレイ®︎のファシリテーター・トレーニング修了者向けに書いている。
 この記事の引用元原文はこちらのPDFから読むことができる。

 今号では前号に引き続き、ビジネス・シーン以外でのレゴ®︎シリアスプレイ®︎の活用について紹介するものとなっている。今号では特に大学教育での事例が紹介されている。

 LSP(LEGO SERIOUS PLAY)メソッドの活用領域が広がっています。従来、LSPは役員会やキックオフミーティングなどで、共通の戦略を策定し、関係者の納得を得るために活用されるのが一般的でした。しかし、近年では、様々な分野の人がファシリテーターとして認定され、科学技術や社会における倫理的な問題など、新たな分野での活用が始まっています。
 社会に貢献する可能性を秘めた新興テクノロジーの創造と利用に伴う機会と責任を理解する次世代の学生を育成するために、私たちは多様なステークホルダーに効果的なコミュニケーション方法を教える能力を向上させる必要があります。レゴ®︎シリアスプレイ®︎は、分野横断的な理解とコミュニケーションを効果的に行うためのミッシングリンクのひとつになり得るでしょうか。

THE GAZETTE 2014年5月号をDeepLで翻訳・筆者が修正

 この記事から8年が経つが、学際的な活動の重要性はますます高まっていると感じる。筆者の勤務校でも、学部間もしくは学外の組織と連携したプロジェクト教育の数を増やす取り組みが進行している。「イノベーション」が、新しい組み合わせから生まれるという点から考えても、異なる領域の人々の力を結集させるコミュニケーション手法の必要性は高まっている。

適切なタイミングで適切な場所にいること

 アリゾナ州立大学(ASU)の博士課程に在籍中、私は、学生に効果的な学際的・異文化間コミュニケーションの経験とツールを提供したいという私の情熱を共有する、学際的な研究者チームと知り合うことが出来ました。このコアチームには、ASUのIra A. Fulton Schools of Engineeringのひとつである持続可能工学・建築環境学部で倫理と持続可能性を教えるThomas Seager,准教授、同学部およびASUの科学・政策・成果のためのコンソーシアムに所属するナノテクノロジー社会研究センターのCynthia Selin助教、ASU教養学部英語学科修辞・構成プログラム助教のMark Hannahが参加しています。
 私たちは協力して、革新的な分野横断型のカリキュラムを設計しました。私たちのプログラムは、全米科学財団(NSF)から20万ドルの助成金を受け、革新的な授業設計の効果を試験的に検証し、改良して記録しています。アリゾナ州立大学は、学部教育にレゴ®︎シリアスプレイ®︎を導入した米国初の大学のひとつになると確信しています。

THE GAZETTE 2014年5月号をDeepLで翻訳・筆者が修正

 まずは教員たちがイノベーションの基本通り、異なる領域の教員同士でチームを組んで新たなイノベーション、すなわちレゴ®︎シリアスプレイ®︎メソッドを活用した授業プログラムを開発していったということが興味深い。

ナノテクノロジーの応用と意味を探る

 私たちの新しいカリキュラムは、ナノテクノロジーによって引き起こされる倫理的な懸念についての会話をサポートすることに重点を置いています。エネルギー使用量の削減、医療の向上、コンピュータやその他の一般的な技術のコスト削減など、多くの潜在的なメリットがあります。また、環境、社会、政治などのリスクも考えられます。問題があまりにも複雑で、ある分野だけでは解決できない場合、その問題へのアプローチは、分野のサイロを超える必要があります。
 このプログラムは、2014年春に工学部の学生2組を対象に試験的に実施されました。この秋には、すべての専攻の学生が、3時間のワークショップ4回で構成されるこの新しいコースに登録できるようになる予定です。異なる分野(材料科学、コミュニケーション、工業デザイン、英語、広報など)の学生5人のチームが、ナノ現象の利点と予想外の結果の両方について、何が特別なのかについての基本原則を紹介します。特定の側面に関連する機会と課題をモデル化した後、最終的な課題は、分野横断的なチームが共に探求したナノの未来の可能性の風景を作成することです。

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 科学知識そのものではなく、それを使う人間側の行動や倫理問題にフォーカスしたプログラムにしている点が素晴らしい。それらは決定論的な法則の発見ではなく、人々や人とモノの関係性をどう主体的に構築するかという(多少の制約はあるものの)自由論的なデザインの問題であるからである。主体的に構築できる領域だからこそ、イマジネーションが大きな役割を果たすことになり、皆のイマジネーションをつなぎあわせることのできるレゴ®︎シリアスプレイ®︎がピッタリの手法となる。

 横のコラムにはこのプログラムを受けた生徒のコメントも以下のように紹介されている。どちらも、レゴ®︎シリアスプレイ®︎の特性を実にうまく掴んでいる。

 「アイデアは完全に頭の中で行われるのではなく、より発展させるために頭の外に出す必要があるという視点を得ることができました。基本的に箱の外にでて考えるのです。」
「モデルを作る前よりもむしろ、作りながらのほうが自分のアイデアが生まれてくるのを体験しています。ピースを組み合わせていくうちに、自分のアイデアが浮かび上がってくるのが面白かったです。」

LSP:汎用性の高いコミュニケーション・リサーチツール

 では、なぜ大学でナノテクノロジーのような複雑な問題を扱うのにLSPを使うのでしょうか。この方法は、学生が暗黙知を明確にし、手を動かして考えることで創造性を発揮するのに役立ちます - 今日の高等教育では軽視されがちな活動です。このモデルは、異なる分野間の架け橋となり、学際的なテーマでのコミュニケーションを促進する境界的な役割を果たします。
 私にとっては、これは私が追求しようと思っている研究の道の始まりなのです。将来的には、レゴ®︎シリアスプレイ®︎やその他のデザイン思考のツールを、ジェンダー平等、世界の持続可能性、慢性的な疼痛(とうつう)の管理、第三国での社会起業、死別セラピーなど、多くの複雑な問題に適用したいと考えています。

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 先ほど述べたとおり、人々や人とモノの関係性をどう主体的に構築するかという(多少の制約はあるものの)自由論的なデザインの問題に対する応用力は高い。この最後に出ているテーマはどれも興味深く、一度は実施して、参加者のみなさんと考えを深めたいワークショップばかりである。

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