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Steamでゲームをリリースした前後に考えていたこと

個人ゲーム開発者のKITTYPOOLです。初めてのnoteを書きます。 この記事は、Steamゲーム開発者の先輩たちが書いている「こんなことに気をつけろ!」といった有用なものではありません。 結論をいうと「全然売れていないけど、希望はあるよ」といった内容です。 あくまでも私が考えたり感じたことの記録の雑記なので、どなたかの参考になれば幸いです。 0: 結論記事が長くなってしまったので、お役立ち情報だけ読んでブラウザバックしたいかたのために要点をまとめておきます。 開

    Steamでゲームをリリースした前後に考えていたこと