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記事の中で映画、ゲーム、漫画などのネタバレが含まれているかもしれません。気になるかたは注意してお読みください。

ネタバレの考察

Wikipedia先生より、引用。
ネタバレとは、作品の物語上の 仕掛け や 結末 といった重要な部分を
暴露してしまうこと。
また、スポーツの勝敗などが 意図せず 露見してしまうこと。

世には、ネタバレが 許せる派許せない派 に分かれて賛否両論に
なると思うのだが。僕は、許せる派に属しています。
理由は、単純で ネタバレをされたとしても楽しめるから。
なぜ楽しめるかと言うと、仕掛け 結末 を重要視しておらず、
物語の過程を楽しんでいるのです。

ただ、どちらの方が より楽しめるという定義になってくると難しい。

ネタバレされていない状態で作品を見れた時は、新鮮な
(考える負担が少ない) 状態で見れるので、終始すっきりした気持ちで
いられるのだろう。更に、ネタバレをされなかったという
お得感もあるのかもしれない。

ネタバレされた状態で作品を見た時は、ストレス(考える負担が大きい)
状態で見ることになる為、終始 頭を回転させ続けてしまうので
疲弊した感じが出るのだろうか?
それと、損した感じに なるのだろうか?

これの残念な点は、一人で同一の作品を2回みても検証にならないとこだ。
ネタバレされていない状態で1度 見て、内容を知ったうえで
2度目を見れば、検証できたように感じるかもしれないが。
ネタバレは、仕掛け や 結末の一部を知ってしまった状態でなければ
ネタバレされた事にならない。全部を知った状態では検証にならないのだ。

タイムリープでもしない限りは、検証は不可となる。
けれども、別作品を1度ずつなら検証は可能だ。
しかし、内容が違うので正確なデータがとれる可能性は低い。
そもそも、これにおける正確なデータって何なんだ?って感じではあるが。

なので、損得勘定も含めて どちらが 好みなのか?
の問題になってくるのでは ないだろうか。

僕の「歌詞」を広めることに使わさせて頂きます。その過程は、ブログ『https://ameblo.jp/kotonoha-lab/』で見ることが出来ます。