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SFL12チーム化について考える

■SFL2023の参加チームが9チーム ・魚群:東京(トパンガ) ・CAG:大阪 ・再春館SOL:熊本 ・名古屋OJA:愛知 ・IXA:広島 ・FAV:東京(KADOKAWA) ・g8s:東京 ・忍:東京 ・DFM:愛知 1stがせーので先鋒2先、中堅2先、大将3先を出す 同点の場合は4人から誰か出して1先 上位6チームが2ndステージ 2ndステージはホーム&アウェイ 1位がグランドファイナル、2位と3位でプレーオフ 2ndステージ以降は2022と同ルール、今回8→

    • 格ゲー初心者がルーキーからマスターまででやったこと(クラシック、レバーレス、ジュリ、ランクマッチとトレモのみ)

      筆者の格ゲー遍歴 スト6が出ることが決まってからやろうと思ったのでその前に操作の練習でレバーレス、GGSTを購入 →レバーレスにした理由は単純に筆者がデバイスオタクで2019年からウメハラがレバーレスにしたっていう記事を見てレバーレスって何だと思い購入  それまではゲーセンで格ゲーはやってなくて家庭用で鉄拳とかギルティのアーケードモードをやっていた(ストーリーが好きだから)   →その際にPAD、アケコンを使用してみたがめちゃくちゃ不器用で諦めていた GGSTではテスタメント

      • 毎日のご飯

        ■前提 ・炭水化物は一日でトータル200~300gタンパク質はトータルで100g目指す ・ダイエットされる方は脂質に気を付けるのとご飯抜いたりして調整する ・発酵食品は必ず摂りましょう、納豆菌はビフィズス菌(整腸剤とか)と共存するので食べれるならオススメ、あとはキムチ(乳酸菌)、みそ汁 ・人間が一回の食事で摂れる栄養の量は決まっているので食事を細かく分けるのが理想 ・ビタミンは基準栄養量より上行ってもいい、ミネラルは危険 ■朝 納豆ご飯200g(炭水化物80g、タンパク質10

        • ブリジット参戦を機にGGST始めた男の所感&テスタメントを使った際の各キャラ感想

          ■筆者スペック ・格ゲーの対戦歴はゲーセンの鉄拳6をちょっとぐらい ・ギルティギアはアクセントコア家庭用(PSのコントローラーでやってた) ・でもギルティのキャラとか設定は好きで動画良く見てた ・使用キャラはテスタメント。理由は知ってる人でなんかおもろそうだから、というだけ。あと見た目 ・現在7階と8階を右往左往としてる。やるたびに新しい発見があったり反省点があるので基本的に対戦拒否らない。8階でバカ勝ちすることもあれば7階でタコ負けもある。 〇ソル ver1.20で弱く

        SFL12チーム化について考える

        • 格ゲー初心者がルーキーからマスターまででやったこと(クラシック、レバーレス、ジュリ、ランクマッチとトレモのみ)

        • 毎日のご飯

        • ブリジット参戦を機にGGST始めた男の所感&テスタメントを使った際の各キャラ感想

          P4Gクリア時ペルソナ解説

          ペルソナ4ゴールデンクリアしました。 無印(PS2版)以来でゴールデンの新要素は初めてだったのでそれを踏まえての今回後半にしようしたペルソナを解説します。 また、序盤中盤にお世話になったペルソナもペルソナ辞典に登録してるので別の記事でそのうち乗せておきます。 ペルソナ4やったことないよーって人は参考にしてくれればと思います。 1体目 トランぺッター(審判) 開幕要因。マハ○○オートというは開幕時に攻撃/防御/速度(速度はメガテンシリーズでは命中率と回避率の両方に関わ

          P4Gクリア時ペルソナ解説

          nosh31日目(最終日) ゴーヤチャンプルー

          ■感想 昨日で終わらせよう(種類被ってきたため)と思ったけどゴーヤチャンプルーだけは感想書こうと思いました。 冷凍なのに味は本格的でゴーヤは結構苦くおかずに良いです。付け合わせのがんも等も美味しく惣菜として完成されてました。 ランク:S

          nosh31日目(最終日) ゴーヤチャンプルー

          nosh30日目 ジャークミートボール

          ■感想 朝飯。ジャークは意味は知らないですが恐らく鶏肉のことでしょう。メイン以外があんまなのでご飯とは合わないかも ランク:C

          nosh30日目 ジャークミートボール

          nosh29日目 サルシッチャと芽キャベツのペペロンチーノ

          ■感想 サルシッチャはソーセージみたいなものだそうです。芽キャベツ初めて食べたのですが美味すぎてびびりました、味全体的に濃く、このパッケージのみで満足度高いのでオススメですがちょっとだけ辛いです。 ランク:S

          nosh29日目 サルシッチャと芽キャベツのペペロンチーノ

          nosh28日目 飴色玉ねぎのビーフカレー

          ■感想 飴色玉ねぎって言ってるだけあって味が本格的なビーフカレーでこれにご飯も入っているので一個で完結するのがよい、しかも付け合わせにクリームシチューがあって味変も抜群、満足感高い ランク:S

          nosh28日目 飴色玉ねぎのビーフカレー

          nosh27日目 豆腐干と蒸し鶏のさっぱり和え

          ■感想 noshっぽいさっぱりした味と恐らくバランスのいい栄養で最早手慣れた味って感じ。 たんぱく質17gで筋肉にもいいぞ! ランク:B

          nosh27日目 豆腐干と蒸し鶏のさっぱり和え

          nosh26日目 鶏もも肉のアラクレーム(チキン)

          ■感想 アラクレームとは何かの煮汁とクリームを混ぜたものをぶち込む食べ物らしいです。ご飯暖めてから解凍したらアラクレームにも玄米が入っててびびりました。味はまじで美味いんでアラクレーム知らない人にオススメです ランク:A

          nosh26日目 鶏もも肉のアラクレーム(チキン)

          加藤純一軍vs格ゲーマーVALORANT 戦力分析 格ゲーマー軍編

          ■全体 スクリム前にアセント、バインドの攻めと守りを教えてもらい挑む。IGLがこくじんだがマゴさんが突っ込んだりヌキさんがトコトコ歩いたりし崩れたところで最後によくわからないウメハラとキルジョイで後ろに残っているKSKが狩られるという展開。またはんじょうのモクの対処ですでに困っていたので座学が発動しない場面も。3日でAIM向上を目指しているがそれより座学を選ぶかが本番の勝負の分かれ目か。 ■マゴ:ジェット VALORANTで初FPS。SFL終わった辺りから初めて各格ゲーマー

          加藤純一軍vs格ゲーマーVALORANT 戦力分析 格ゲーマー軍編

          加藤純一軍vs格ゲーマーVALORANT 戦力分析 加藤純一軍編

          ■全体 はんじょうを絶対IGLと決めることで試合内容を決める、それをうんこちゃんが「これBじゃねえ?」などで補助するのが機能して全体としての統率が高いのが特徴。逆にMID侵攻や各種エントリーは全く学ばずあくまでドライでのAIM勝負。格ゲーマー軍とAIM力に差があるので勝っているが3日後にどうなるかが楽しみ。 ■うんこちゃん:ジェット APEXやPUBGで鍛えた基礎AIMで正面の撃ちあいで絶対勝てる。ブリンクは逃げにしか使わずドラフトは使わないのでエントリーしないがモクは使う

          加藤純一軍vs格ゲーマーVALORANT 戦力分析 加藤純一軍編

          nosh25日目 燻製チーズのカルボナーラ

          ■感想 単品でそのままメインになる系。これの判断基準は「これだけで満足感を得られるか」だと思うが、これはメインのチーズの濃厚さと付け合わせにレンコンを使用しているので食べごたえがあり満足感がめっちゃある、しかも冷凍とは思えないくらい美味い。なんじゃこりゃ ランク:S

          nosh25日目 燻製チーズのカルボナーラ

          nosh24日目 チキンナゲット

          ■感想 これはおかずっぽくないからお昼に。 急激にジャンクになった。付け合わせもちょい微妙で昼でよかった感じがある。 ランク:C

          nosh24日目 チキンナゲット

          nosh23日目 回鍋肉(ポーク)

          ■感想 メインの回鍋肉も辛くて食べごたえがあり、ご飯が進む上に付け合わせが前回も出た小籠包に新登場のエビチリと美味すぎる組み合わせ。健康なのかどうかだけが不明。 ランク:S

          nosh23日目 回鍋肉(ポーク)