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学びが広がるデジタルものづくり。学校の課外活動でAI・プログラミングキャンプ【広尾学園・広尾学園小石川 Teens Coding Week開催レポート】
2030年には国内のデジタル人材が約79万人不足すると推定される中、デジタル人材や成長分野の担い手育成の強化を図るため、中学・高校段階から様々な取り組みがなされています。 ライフイズテックでは、2012年より中学校・高校と連携し、課外活動でデジタルのものづくりを行うプログラムをスタート。2018年からは全国に取り組みを拡げ「Teens Coding Week」として複数の学校で開催し、学校同士の繋がりをつくったり、企業の会場で自分の作品を開発したりと、課外活動だからこそでき
課題解決しながら生成AIを学ぶ・使いこなす。八丈島の中学校で、島独自のデータを取り込んだオリジナルチャットボットを開発【生成AIパイロット校 実践事例】
東京から南に約300キロ。自然と固有の文化に恵まれた島、八丈島。 ライフイズテックでは、八丈町立富士中学校で、3年前より地域課題解決型の取り組みを進めています。それは生徒が島の魅力を探究し、Webサイト制作を通じて島外に発信するというもの。昨年度はNHKなどにも取り上げられ、注目を集めました。 生成AIの活用が進む中で、その使い方を学ぶ授業は実施され始めていますが、「生成AIを使って課題を解決する」学習事例はまだ少ないのが実情です。 そこで今年度、富士中学校では、子ど
「世界は自ら変えられる」-AI時代のあるべき学びの姿とは 【孫泰蔵氏×水野雄介 学校関係者向けオンラインセミナーレポート】
2023年、ChatGPTや自動運転車などの躍進によってAI技術が民主化され、世界は大きく変化しています。これまでの常識や価値観が抜本的に見直される中、今の社会において、いかにして希望ある明るい未来を創造していけばよいのか。 ライフイズテックでは、『冒険の書 AI時代のアンラーニング』著者であり、連続起業家の孫泰蔵氏をお呼びし、AI時代に子供たちが何をしていくべきなのか、あたらしい学びの在り方を考える自治体・教育関係者向けオンラインセミナーを6月13日に開催しました。 今回の
QuizKnockと初コラボ!「楽しいから始まる学び」オリジナルクイズアプリを制作!【「Quiz × TECH DAY」レポート】
QuizKnockと初コラボ!「Quiz × TECH DAY」7月初旬、「楽しいから始まる学び」のQuizKnockとエンターテインメントな学びを届けるLife is Tech ! が初めてコラボレーション! 「Quiz × TECH DAY」と題した2日かぎりのイベントには、中高生90名が集まり、QuizKnockエンジニアと一緒にアプリ開発にチャレンジしました。本日はその様子をレポートします! QuizKnockエンジニアから開発秘話も!今回QuizKnockから駆け
クリスマスはパーティーよりもプログラミング!ライフイズテックが中高生に届ける「最高の学びの体験」 【何度も行きたくなるキャンプの内側】
12月25日、クリスマス当日。 宿泊付きのライフイズテック クリスマスキャンプが3年ぶりに開催されました。 心待ちにしていたメンバーが続々と雪の舞う長野・白樺リゾートに集結。 そこには仲間とともにワクワクし、熱狂し、自分の学びたい!を極める中高生の姿がありました。 この記事では、「Learning Experience(ラーニングエクスペリエンス、以下LX)」が詰まったキャンプに参加したメンバーたちの声を通して、ライフイズテックが届ける「学びの体験」をご紹介します! 3
AIとの共創で、自分のアイデアをカタチに!中高生が生成AIを使って、Unityゲーム・映像制作に挑戦【AI×クリエイティブ1DAYレポート】
ChatGPTやStable Diffusionに代表される生成AIがますます身近な存在となる中、「AIネイティブ」である中高生に、AIが持つ可能性や自分にとってのポジティブな使い方を知ってもらいたい。そんな願いを込めて、ゴールデンウィーク期間中に「AI×クリエイティブ1DAYイベント」を開催しました! この記事では、イベントの様子と中高生の声をお伝えします。 「AIネイティブ」の中高生が集結!AIを駆使してUnityゲーム・映像制作に初挑戦 2023年5月3日〜7日のゴ