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レベルファイブのマップチームによるの世界観を描き方(個人的なまとめ)①

ほぼ下の記事本文の垂れ流しです レベルファイブのアートチームから、マップアートを主に担当してきた梁井信之氏と、荒川政子氏による講演。 使用ソフトはPhotoshopやclip studio、illustratorなどのようだ 制作プロセス レベルファイブのアートチームでは、 ①まず資料を大量に収集することから始まる ②集めた資料をもとにアイデアを展開 ③ラフイメージの制作に入る。 ④清書+詳細な設定を施していく 集めた資料を元に一つのエリアに複数のアイデアスケッチを展

    レベルファイブのマップチームによるの世界観を描き方(個人的なまとめ)①