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遅刻のメリット(人生ゲームの時間の使い方)

2ちゃんの創設者ひろゆきさんが「遅刻しても成果出せばいいじゃん」という
話を前にしていて。個人的にそれ以上のメリットを発見したので、
シェアしたいと思います。

人生ゲームなので、こういう見方もあるんだなと思っていただけたら
嬉しいです。

1、場の空気がなんとなくできている、後から行くとその空気の中で
どう立ち振る舞えばいいかわかるから、有利。
人間関係のピラミッド構造だったりも見えやすい。

2、遅刻に対してイラついている人は「通常の状態」ではないので
よくも悪くも隙ができやすい。
ということは扱いがわかりやすいということでもある。


なんだろ、多分ゲーム的に考えると、後から行った方が
相手の武器とか癖とかわかるから攻略楽だよね〜って、
自分の時間やエネルギーや武器も温存できるし。

多分そういうところもあるんじゃないかなぁと思います。

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時間に追われるというストレスがなくなったら
人はもっとリラックスして生きれると思うし、
まぁ追い込まれたい人は自分でリミットを設定して
ブーストかければいいし。

自分にとって良いプレッシャーとそうでないプレッシャーの
選別って割と大事な気がするんです。なんとなく。

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