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ライブ中の「アーティストの視点を獲得」できれば、観客とアーティストのウェルビーイングは高まるのか??

【臨場感・没入感のあるライブ】(研究背景)

〈臨場感・没入感の重要性〉

ライブは、観客にとって日常生活で蓄積したストレスの発散、アーティストにとって芸術表現の開放や自己の売出し、など、参加した人間の心身にとって重要な意味を持つ。主観だが、普段の世界から切り離されたような空間と演出に出会って心底没入することができたときには「今日まで生きててよかった…!」と思うほどである。
近年、音楽美術ともにライブでは様々なパフォーマンスが取り入れられている。例えば音楽では、バンドボーカルが観客の海にダイブする、観客席を練り歩くというのは大変定番であり、大きなバルーンに入ったり空中遊泳するといった変化球もある。美術サイドでは、観客を前にして音楽を流し大きなキャンバスに即興でアートを描く、または、テーマに沿ったアート作品をギャラリーに飾った空間で作者本人が楽器演奏をする、など様々な形態がとられている。そういったパフォーマンスが、観客の心にアーティストとの間の「強い繋がり」を感じさせ、それが「ライブの臨場感」を生み出していると考えられる。
私は、このライブの「臨場感の強度」が観客とパフォーマーの両者の「満足度に直結する」と考えている。

〈アーティスト視点になれたら、隣に立てたら、どうなるだろう?〉

先述の満足度に関して端的に言うと、「憧れのアーティストが自分の目の前に現れたらめちゃくちゃうれしい」ということである。アイドルファンが握手した手を洗いたくないと思うのと同じである。では、触覚や聴覚(手や耳)だけでなく、視覚でアーティストと触れ合えらどうなるだろう?視覚は人間が感受する情報の約80%といわれるほど強力な情報源なので、極めて単純な思考回路で考えて、普通にライブに参加するより4倍の情報量を与えることになる。4倍は楽しいはずなのである。つまり、観客としての自分が憧れのアーティストだったり、同じステージ上での視点を獲得できれば、ライブでの満足感は非常に大きなものになると考えられる。

〈アーティスト自身への恩恵〉

今まで観客にとって良いことを考えてきたが、アーティストには良いことがあるのだろうか?よくアーティストはライブ中にメンバーとアイコンタクトをする。
「この次のソロで君が前に出るんだよね?」
「もうそろそろテーマに戻るのかな?」
など様々である。
加えて、練習中やライブ中にメンバー同士の手元や景色が見えていた方が良い場合もある。このように、アーティストにとってはメンバーとの連携手段として、お互いの視点を得ることは意味のあることと考えられる。
(補足)
本題ではないが、演奏者の手元が見えるというのは、教育としてもある一定の効果があると考えられる。
ギターを例にとる。レッスンの際には先生と対面状態でやり取りすることが多い。もちろん大きな問題があるというわけではないが(慣れれば良い)、先生の指板上の運指を見た直後に自分の手元を見ながら真似をするときには少し頭が混乱しがちになる。初学者ならなおさらである。出来れば真横に座っていただきたいのである。しかし、複数人に教えたり、狭い防音室だったりすると不可能である。そこで、先生の視点をリアルタイムで見ることができればよりスムーズにレッスンを受けることができると考えられる。
さらに、オンライン授業(手元が見ずらい&お互いの表情がつかみ難い)の際にはより大きな効果が期待できる。

【アーティストと同じ景色を見よう!】(研究目的)

一つのライブをより印象深く意義深いものにするために、「アーティスト視点の獲得」は重要である。本研究では、ステージ上とアーティストの視点を獲得し、それをいつでもどこでも見れるようにすることを目的とする。
まず達成したいポイントを以下に示す。
A: ステージ上視点
1.ステージ上の景色を360°見渡せること。
2.ある程度、アーティスト近づくことができる。
3.近づいた分だけ音量が変化する。

B: アーティスト視点
1.アーティストの実際の目に近い場所で撮影すること。
2.ブレや不意の激しい動きを極力軽減できること。

少なくとも、ABのそれぞれ1.の要求は達成したいと考えている。

【どうやって実現するか?】(研究方法)

達成したいポイントAにおいては、360°カメラを用いる。
B
においては、ヘッドマウントカメラ(例:movio wifi機能搭載 4K Ultra HD M308HMCAM)を用いる。
基本的には上記の設備で実験を行う、おそらくこの設備でABの1.は達成できると考えられる。6~8畳程度の防音室(またはより大きなスタジオ)にて実験を行う予定である。
撮影した映像をLenovoスマートグラスを用いて鑑賞することで実験の課題点の抽出を行う。

Aの2.と3.に関しては、360°カメラの拡大機能複数のマイクをうまく使えないかと考えているが、基本的にはグループ内の研究員と共に問題の解決をしたいと考えている。
Bの2.に関して、私はガジェットや映像関係の知識に乏しいため、映像処理やガジェットに詳しい研究員と共に問題の解決をしたいと考えている。

【いつまでに、どこまで明らかにするか?】(研究結果報告)

7/22のハッカソンに通った場合には、グループメンバーと共に研究を遂行する。
8月中、スタジオ等でヘッドカメラを装着し、アーティスト視点の見え方、音の聞こえ方を検討する。スマートグラスで課題点抽出を行う。
9月中~10月、スタジオ等でカメラやマイクを設置して、演奏中の見え方聞こえ方、近づいた時の音量の変化などを検討する。スマートグラスで課題点抽出を行う。
10月ごろにライブにて、実験を行う。配信、または私的利用目的で上記設備で録画し、スマートグラスで視聴して課題点を抽出する。
10月~11月、スタジオ内での実験とスマートグラスによる最終的な課題点抽出&改善出来れば、ライブができないか検討する。
12月最終成果報告に向けてデータ採取、資料作り。

【わかったことはシェア】

小さな発見などは、noteや他のSNSを通して発信する予定。



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