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なんでいつも発売が遅れるの??
「なんで同人制作者っていつも完成が遅れるの?」
「遅れるくらいなら告知するな!」
「スケジュール管理能力なさすぎだろ…」
誠に申し訳ございません。
おっしゃる通りでございます。
ぐぅの音もございません。
同人作品を嗜んでいたら割とあるあるのひとつで、
あなたも好きな作者さんの「発売遅れます!」という告知に歯痒い思いをした気持ちもあると思います。
僕も割と作品を作ってきた方ですが完成直前はいつも
注目される体験版を作ろう!というお話
処女作の体験版を上げることは、過去にゲーム製作をしたことない創作初心者さんにとっては初めての経験になると思います。
前記事ではプレイ時間30分を目指そうと記載したため、体験版のボリュームは恐らく5〜10分になると思います(実際の購入動機はプレイ時間で計るわけではありませんが)そのなかにどのように作成すればいいのでしょうか?
主観ですが体験版とは一言でいうと、
プレゼンのようなものだと思っております
処女作は完成させよう!というお話
前記事でははじめての同人活動を始める際のメンタル面での動機が主でしたが今回はもっと具体的に
「ツクール買ったけど、どうしたらいいかわからない!」という方に向け
始めてゲームを作る際のはじめの一歩になりたく書いております。
1.処女作は超短編!
2.バックアップは毎日とれ!
この2点を抑えた状態で熱意を持てば必ず完成するでしょう。
以下順番に解説していきます
1.処女作は超短編!もうコレ、ちょっ
同人ゲーム作りに挑戦してみよう!というお話
オカズを求めDLsiteを立ち寄り、お気に入り同人ゲームを買いプレイし終えたお楽しみの夜…しかし、
・ああっ!このキャラ凄く好きなのに激シコなあのシチュがない…!
・ど、どうしてこの最高のシチュこんなあっさり終わるんだ!?
・作品自体は凄くイイけどゲーム性がちょっと合わない…
上記の様な気持ちになったこと、ありませんか?
その悩み全て解決する方法、あります。
ご自身でゲーム、つくってみませんか