まみやながつ

カードゲームそこそこ強いおじさん。 主にOSICAとデュエプレ

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最近の記事

【HOLOdeLIVE】ホロライブの同人カードゲームを完全攻略

お疲れ様です。まみやながつです。 今日は兎田ぺこらのママである憂姫はぐれ先生がイラストを手掛けたHOLOdeLIVEをカードゲーム勢が本気でやりまくったので、その話をしていこうと思います。 基本ルールと簡単な結論ここを参照してください。 もし、僕らが誤ったルールで遊んでいたらこの記事はそっと消えます。 はい、あなたはルールを覚えました。 簡単な結論としてこのゲームはセオリーを覚えると基本的に「ステージにメンバーを出せるカード」と「相手のステージのメンバーを減らせるカード」

    • 【OSICA】お供えリリスの今

      お疲れさまです。まみやながつです。 今日はお供えリリスの今ということで、現在のお供えリリスの構築とか立ち回りとか色々語っていこうと思います。 昔のお供えリリスと今のお供えリリス お供えリリスはてきとーに受けながらお供えランク8貯めて、てきとーに受けで余の残機+サポートで止めて、てきとーにスルークリティカルダブルで殴るという適当の極地みたいなデッキで最強でした。 しかし、現在のリリスはそーも行かないという話になってきます。 ①余の残機+サポートによる受けを超えれるストップや

      • カードゲーマー 粗品①【クソ記事】

        るクソ記事です。 藤井聡太名人 あ、藤井聡太名人ですね すごいですよね、勝率83%なんて。僕もカードゲームでこれくらいの勝率出したいですね いや、藤井聡太でデジモン進化さすな! 藤井聡太の勝率ならハイブリッド体でも進化できるけども! 好きなキャラクター あ、オタクたちが鋼の錬金術師のトークしてますね。 推し活っていうのも最近は流行ってますからね。 この人は誰が好きなんでしょうね?エドかな?ロイかな? こいつ、アルケミックカードバトルプレイヤーや! ヨキのいいとこな

        • 【OSICA】樹&東郷が今アツい

          お疲れ様です。まみやながつです。 今日も全国決勝に向けて色々デッキを試しています。 今日は樹東郷デッキが結構アツいデッキだったので共有していこうと思います。 試した構築はこれのまんまです。 正直、今更ゆゆゆって何が強いねんって感じだったんですけど、このデッキはある環境デッキに明確な有利がついていました。 その有利対面というのがお供えリリスです。 そして、このお供えリリスに明確な有利をつけているカードがサポート樹です。 このサポート樹、強いという印象を持っている方あまりい

        【HOLOdeLIVE】ホロライブの同人カードゲームを完全攻略

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          カードゲーム弱い奴ほど「カードの強さ」を考える

          お疲れ様です。まみやながつです。 今日はカードゲーム汎用理論、カードの強さについて語っていこうと思います。 カードを強い/弱いで判断するのは危険である さて、皆様、カードゲームやってるとこのカード強すぎるだろとか弱すぎるだろって思ったことあると思います。 で、使われて強かったカードを自分のデッキを取り入れてみたり、使って弱かったカードを抜いたりするも使ったら強くなかったり、弱いと思ってたカードが大会シーンで大活躍してたりとかってわりとあると思います。 では、「カードの強い

          カードゲーム弱い奴ほど「カードの強さ」を考える

          【OSICA】全国決勝の環境予想的なやつ

          お疲れ様です。まみやながつです。 今日は第二回全国決勝環境予想ということで簡単な紹介とかまとめて環境予想していこうと思います。 この記事、全国出る31人以外にはあんま意味ない記事なんですけど、僕がつえーやつと戦いてーという頭イカれポンチバーサーカーなので書いていこうと思います。 みんなに情報はあげるから最高のデッキを組んできてね^^ 予選突破プレイヤーと戦績 ・東京1位 煮干しザムライ 東京地区 1位 ずるい武器シャミ子(ハイブリッド) 秋葉原交流会 4位 リコ+シャミ子

          【OSICA】全国決勝の環境予想的なやつ

          【OSICA】アリルで勝つ方法を模索するオタク

          お疲れ様です。まみやながつです。 東京地区の結果をみながらアリルで勝つ方法を探していきます。 東京地区結果 アリルの使用者は2名いまして、ミラクスターター、クオンスターターの2名です。 どちらもちゃんと構築出てないので推測で語っていきます。ごめんね。 ミラクスターターは細かいとこはおいておいて、Pミラクセット、残りスターターのグッドスタッフ想定 クオンスターターは以下の構築想定でいきます。 使用者お二人の戦績を見ていきます。 ミラク+スターター ×先手Limit9

          【OSICA】アリルで勝つ方法を模索するオタク

          【OSICA】東京地区予選結果考察②

          まみやながつです。 まだ結果を見足りないので色々見ていきます。 レベル5推しのハイブリッド、強いんか? 優勝のレベル5推しのハイブリッドがずるい武器単と比べてどんなメリットがあるか調べてみます。 とりあえず、戦績と先手後手を集めます。 煮干しザムライさん ⚪︎先手Limit10 パワーアップ桃 ⚪︎先手Limit10 お供えリリス ⚪︎後手Limit11 関根スターター ⚪︎後手Limit11 お供えリリス ⚪︎先手Limit12 ミカン ⚪︎先手Limit10 お

          【OSICA】東京地区予選結果考察②

          【 OSICA】東京地区予選結果考察

          お疲れ様です。まみやながつです。 まみやながつが魂を売ってお供えリリス握ったレポなんて後回しにして結果調査、考察を行います。 名古屋や本戦の参考にしてください。 ※大会後、眠気と疲れの中集計したので数字は参考程度に(予防線) 上位デッキ内容(5−1以上)ハイブリッドシャミ子(6−0) 優勝は煮干しザムライさんのハイブリッドシャミ子です。 煮干しザムライさん、顔が中学生の同級生の山口くんにめちゃくちゃ似てる気がしてるんだけど実は全然似てないせいで顔が覚えられない。謎。

          【 OSICA】東京地区予選結果考察

          【OSICA】OSICA愛の説教部屋 僕ヤバ小林デザイン編@OSICA最弱候補

          お疲れ様です。まみやながつです。 今日もOSICAちゃんにお説教していきます。 今回はあの小林です。 ちぃちゃん好きなのよ(CV:朝井彩加ショートヘアで小柄なので癖にブッ刺さっている) なお本編での活躍 小林というキャラ チャージ2000というキーワードで戦います。 1レベルとか2レベルがチャージ2000持ってるとすごく強そうに見えますというか実際普通に強いです。 そう、これが1レベルならね なんで1レベルと4レベルのハートを奪う性能が一緒なんだよ!おかしいだろ! い

          【OSICA】OSICA愛の説教部屋 僕ヤバ小林デザイン編@OSICA最弱候補

          【OSICA】全国決勝の環境予想的な

          お疲れ様です、まみやながつです。 今日はOSICAの全国決勝環境予想をしていきます。 語るまでもないですが、リリス一択です。僕とリリスを使いましょう。 環境予想普段出しているTierはある程度環境が散っている想定で作っています。 今回は全国決勝向けにリリスとAP低いアグロが多い環境って想定で進めていきます。 デッキリストと評価考察してたら順番めちゃくちゃになった リリス(S) サンプルレシピ はい、いつものです。 基本的にデッキを持っていればリリス一択です。 デッ

          【OSICA】全国決勝の環境予想的な

          【OSICA】天王寺交流会レポート 2−3負け越し

          お疲れ様です、まみやながつです。 今日はプロジェクトコアあべの店様で開催されたOSICA交流会 天王寺に行ってきました。 そう、あのOSICA通販最大手の一角、世界で最初にOSICAの体験会が行われたOSICAの聖地、あのプロジェクトコアです。 対戦結果は「2−3」 OSICAを初めておよそ2年弱、交流会初の負け越しとなりました。 使ったデッキとかの反省点などを含めて色々と語っていきます。 使用デッキ解説 リズ&クオン 今回リズ&クオンを使った理由ですが、先日行われた

          【OSICA】天王寺交流会レポート 2−3負け越し

          遊戯王マスターデュエルの確率操作の真実

          お疲れ様です。まみやながつです。 今日は皆様に真実をお伝えします。 2022年、突如としてサービス開始した遊戯王マスターデュエル。 全世界で場所を問わず、誰でもいつでもデュエルができる遊戯王マスターデュエルだが、このゲームには恐ろしい陰謀が隠されています。 今日はその話をしていこうと思います。 爆勝ち連勝していたはずなのに… マスターデュエルをプレイしていて、連勝しまくって一気にランクをあげた途端に誘発や初動を引けなくなった経験はないだろうか。 特に無課金プレイヤーの場合

          遊戯王マスターデュエルの確率操作の真実

          カードゲームにおいて総当たりという行動をすべきである

          お疲れ様です。まみやながつです。 今日はカードゲーム汎用理論、総当たりという行動をすべきって話をしていこうと思います。 過去の記事とか 総当たりとは何か辞書をひくと「試合に参加したチームや個人が、それぞれ全部の相手と試合をすること。—制」って書いてました。思ってた意味と違いました。ママエアロ。 今回話していきたいのは時間効率を無視してカードやプレイングのすべての選択肢をその妥当性を考えることなくすべて考慮することについて話をしていきたいと思います。 我々は天才ではない

          カードゲームにおいて総当たりという行動をすべきである

          【OSICA】おにぎり軸山田

          お疲れ様です。まみやながつです。 今日はおにぎり軸山田という立ち回りを開拓したので、Noteを書きます。 コンセプト こんな感じの盤面を目指します。 おにぎりの入れ替え効果で盤面の推しでないレベル5山田を維持しつつ、 アシストには毎ターン推しのレベル5山田を展開して8エールを目指すという作戦です。 8エールってエール量としてはかなり大きい値で、これだけ掘れば攻め手やコスト確保からの受けイベントを狙いやすいです。 リソースの収支はこんなイメージ。 ただ、3枚のレベル5山

          【OSICA】おにぎり軸山田

          【OSICA】 OSICA愛の説教部屋 僕ヤバ山田杏奈デザイン編

          お疲れ様です。まみやながつです。 今日はOSICA愛の説教部屋、山田杏奈編です。 僕ヤバ全体は何故弱いタイトルとなってしまったのかまずはここから、何故僕ヤバは弱いタイトルになってしまったのかです。 結論から言うと、「面白いもの」「新しいもの」を作ろうとした結果「基本的なカードパワーを大きく下回った」のが原因だと考えています。 ただ、これだけなら別にいいんですよ、カードに必要なのは強さだけではなくて、カードで表現されているキャラの個性/世界観とか、ギミック的な面白さも大切です

          【OSICA】 OSICA愛の説教部屋 僕ヤバ山田杏奈デザイン編