Satomi Matsukura

ラクスル株式会社のデザイナーをやっています。

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ゲームクリエイター、事業会社のデザイナーになる

こんにちは、ラクスル株式会社のデザイナー、松倉です。 この記事を書いている年の瀬の今、保育園が冬期休業に入り、2歳の双子を自宅保育しながら必死にカタカタ作業しています。 思えばこの1年間はキャリアの重要な転換点だったので、新年を迎えて新しいことに挑戦したい方の背中を押すために、ここ数年の振り返りをいたします。 元々何をやっていたかアートディレクター、キャラクターデザイナーとして出発したキャリア 新卒で入社した会社で最初にやり遂げたのは、新入社員研修期間中にデザイナー主導で

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      こんにちは、デザイナーの松倉です。先日、入社3ヶ月目でノンデザイナー向けデザイン寺子屋という社内向けイベントでFigma講座を開いたのですが、ただ勉強会を開催して終了!とならないのがラクスルのデザイン組織。 さらにそこからイベント設計について考えた話をご紹介します。 ①自己紹介 ②講座で何をやったか紹介 ③イベント設計について考える の3本立てでお送りいたします。 イベント設計に興味のある方は、前談をすっ飛ばして③から読み始めることをお勧めします。 ①私はどんな人物で、

      • Adobe MAX Japan 2023参加レポート

        2023年11月16日(木)、様々なクリエイターが集うAdobeの祭典、Adobe MAX Japanが4年ぶりにリアル開催されました。 今回イベントに参加したラクスル株式会社のデザイナー松倉が、キーノートの内容と会場の様子をレポートいたします。グルメ情報(?)もあるよ! キーワードは”生成AI”つい先日Microsoft Copilotの発表で界隈を騒然とさせ、常に世間の話題を掻っ攫っていく生成AI技術ですが、Adobeのサービスでもこの流れは変わりません。今まさにこの瞬

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