Satomi Matsukura

ラクスル株式会社のデザイナーをやっています。

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記事一覧

ゲームクリエイター、事業会社のデザイナーになる

こんにちは、ラクスル株式会社のデザイナー、松倉です。 この記事を書いている年の瀬の今、保育園が冬期休業に入り、2歳の双子を自宅保育しながら必死にカタカタ作業してい…

Satomi Matsukura
4か月前
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入社3ヶ月でノンデザイナー向けFigma講座を開いてイベントデザインについて考えた話

こんにちは、デザイナーの松倉です。先日、入社3ヶ月目でノンデザイナー向けデザイン寺子屋という社内向けイベントでFigma講座を開いたのですが、ただ勉強会を開催して終了…

Satomi Matsukura
5か月前
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Adobe MAX Japan 2023参加レポート

2023年11月16日(木)、様々なクリエイターが集うAdobeの祭典、Adobe MAX Japanが4年ぶりにリアル開催されました。 今回イベントに参加したラクスル株式会社のデザイナー松倉…

Satomi Matsukura
6か月前
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ゲームクリエイター、事業会社のデザイナーになる

ゲームクリエイター、事業会社のデザイナーになる

こんにちは、ラクスル株式会社のデザイナー、松倉です。
この記事を書いている年の瀬の今、保育園が冬期休業に入り、2歳の双子を自宅保育しながら必死にカタカタ作業しています。
思えばこの1年間はキャリアの重要な転換点だったので、新年を迎えて新しいことに挑戦したい方の背中を押すために、ここ数年の振り返りをいたします。

元々何をやっていたかアートディレクター、キャラクターデザイナーとして出発したキャリア

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入社3ヶ月でノンデザイナー向けFigma講座を開いてイベントデザインについて考えた話

入社3ヶ月でノンデザイナー向けFigma講座を開いてイベントデザインについて考えた話

こんにちは、デザイナーの松倉です。先日、入社3ヶ月目でノンデザイナー向けデザイン寺子屋という社内向けイベントでFigma講座を開いたのですが、ただ勉強会を開催して終了!とならないのがラクスルのデザイン組織。
さらにそこからイベント設計について考えた話をご紹介します。

①自己紹介
②講座で何をやったか紹介
③イベント設計について考える

の3本立てでお送りいたします。
イベント設計に興味のある方は

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Adobe MAX Japan 2023参加レポート

Adobe MAX Japan 2023参加レポート

2023年11月16日(木)、様々なクリエイターが集うAdobeの祭典、Adobe MAX Japanが4年ぶりにリアル開催されました。
今回イベントに参加したラクスル株式会社のデザイナー松倉が、キーノートの内容と会場の様子をレポートいたします。グルメ情報(?)もあるよ!

キーワードは”生成AI”つい先日Microsoft Copilotの発表で界隈を騒然とさせ、常に世間の話題を掻っ攫っていく生

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