線形代数をBlenderで、やる
「線形代数をBlenderで、やる」とはどういうことでしょう?
とりあえずこの画像を見てください
これだけではよくわからないと思いますが、
要するに下の画像と全く同じ計算をやっています
Blenderのノードの側にもよく見ると、3,1,4…と、
WolframAlphaの画像と同じ値が並んでいるのが確認できます
さて、このBlenderのノードシステム(GeometryNodes)ですが、
本来は3DCGのジオメトリをプロシージャルに生成にするためのもので、
決して線