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記事一覧
【ClusterScript】クリエイターズガイドのスクリプトアイテムを作ってみた【エレベーター編】
clusterクリエイターズガイドに記載されているスクリプトアイテムをコードのコピペで作れなかったので自分で作り直すことにしました。
この記事で配布するサンプルアイテムは自由にご利用ください。
▼ 元記事
①オブジェクトを作るまず、クリエイターズガイド記載のヒエラルキー構成では作成できなかったので別途こちらで用意しました。
こちらからUnityプロジェクトをダウンロードできます。
ヒエラル
【ClusterScript】クリエイターズガイドのスクリプトアイテムを作ってみた【ドア編】
clusterクリエイターズガイドに記載されているスクリプトアイテムをコードのコピペで作れなかったので自分で作り直すことにしました。
この記事で配布するサンプルアイテムは自由にご利用ください。
▼ 元記事
①オブジェクトを作るまず、クリエイターズガイド記載のヒエラルキー構成では作成できなかったので別途こちらで用意しました。
こちらからUnityプロジェクトをダウンロードできます。
ヒエラル
【ClusterScript】自作テンプレートアイテムの解説
はじめにこの記事は別の記事で紹介した「ClusterScriptテンプレートアイテム」の解説です。
より詳しく知りたい方、コードを改変したい方へ向けた記事です。
【元の記事】オブジェクトの表示非表示を切り替える テンプレートアイテム▼▼▼スクリプト解説▼▼▼
サンプル1: ボタンでオブジェクトの表示非表示を切り替える
// 子オブジェクトを取得const subNode = $.subNod
【コピペで動くClusterScript】オブジェクトの表示・非表示を切り替える編 ~テンプレートアイテム付き~
はじめにこの記事ではClusterScriptでオブジェクトの表示・非表示を切り替えるためのコードをまとめます。作成環境はCluster Creator Kit v2.2.0です。
テンプレートアイテムのUnityPackageをダウンロードできます。
ご自由にご活用ください。
コードの解説は別記事をご参照ください
サンプル1: ボタンでオブジェクトの表示非表示を切り替えるHierarchy
【cluster用アイテム】プレイヤーごとにジャンプ力・移動速度を変更するギミック配布しています
みなさん初めまして。バーチャルワールドクリエイターミッコちゃんです。
この記事はメタバースプラットフォーム「cluster」のワールド制作で使える「ジャンプ力・移動速度の変更ギミック」の解説記事です。
配布ファイルサンプルのUnityパッケージをBOOTHで配布しています。
クラスタークリエイターキット(CCK)を導入済みのUnityプロジェクトにインポートしてください。
個人法人問わずクレジ
ゼロから始めるCluster Creator Kitロジック入門【#clusterワールド制作部 】
みなさん初めまして、バーチャルワールドクリエイターのミッコちゃんです。
今回はバーチャルSNS『cluster』でバーチャル空間を構築する『Cluster Creator Kit』(以下、CCK)に実装されている「ロジック」について自分なりの解説をしてみたいと思います。
clusterのワールド制作をしたことはあるが、「ロジック」は難しそうで避けてきたという人向けの記事になります。
この記事
VRMアバターを身に着けてclusterに参加しよう【cluster初心者入門】
みなさん初めまして。cluster非公式案内人のミッコちゃんです。
今回は「オリジナルアバターでclusterに入りたい!」という方への記事です。
基本的な流れは「①VRMファイルを用意する」→「②WEBからアップロードする」の2STEPだけです。初心者向けに1個ずつ丁寧に解説していきたいと思います。
もし不明点があれば公式ヘルプを参照してください
https://clusterhelp.zen