モロトフ

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YouTubeクリエーターである私(モロトフ)が、海外のインディーゲームや日々の活動について、よりディープに語ってます。私のYouTubeチャンネルはこちら→https://www.youtube.com/channel/UCkDVo7wrporgInsG4KJigNw

マガジン

  • 【2023年最新版】ゲーム実況者の教科書

    YouTubeにてゲーム実況チャンネルを運営しているモロトフです。 ここでは、私のゲーム実況チャンネル運営ノウハウ・テクニックをギュッと濃縮し、分りやすく纏めた記事を【ゲーム実況の教科書】シリーズとして公開しています。

  • 【2023年最新版】ゲーム実況者の教科書まとめ買いバンドル

    一度このマガジンを買ってもらえれば、追加コンテンツも無料で閲覧できます。 コンテンツ増やしてたら徐々に値上げします。

  • モロトフ村

    サバイバル、ストラテジー、村づくりのジャンルを中心に年間300本以上のゲームをするモロトフが独自の視点でゲームについて語る。

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モロトフのゲーム無料配布所

いつもモロトフのチャンネルを見てくれてありがとう!海外のインディーゲームの面白さをもっと多くの人に知ってもらいたく、モロトフが所有するゲームのSteamキー等をチャンネル登録者の皆さんに無料でお渡しします!欲しい方は、ご自身のチャンネル名を添えてモロトフのTwitterへダイレクトメール(DM)を下さい! 更新履歴2022/3/29 Kingdoms Rebornをリストに追加 2022/2/10 Lost Scavengerをリストに追加 2021/2/1 じ

    • 2021年期待のゲームTOP10

      毎日新しい魅力的なゲームが発売されている世の中ですが、その中でも今回は2021年に発売されるゲームで要チェックなストラテジーゲーム、村づくりゲームのTOP10をご紹介します。 10. Builders of Egypt本作はナイル川流域を舞台に、あまり知られていない原始王朝時代からクレオパトラ7世の死までの期間で都市建設をするストラテジーです。都市計画として道路をいかに敷き、それと相互に関係する建物をどう配置するかが重要となります。都市を建設していくのと同時に、外交や宗教、

      • Kingdoms Rebornの正直な評価【モロトフのゲームレビュー】

        2020年11月にSteamに登場した「Kingdoms Reborn」は、アーリーアクセスタイトルとは思えない完成度の高いゲームです。ゲーム内機能はすでにかなり充実しており、ここでは、このゲームの現状と今後の展望を紹介します。 ゲームを始めるとすぐに、生成されたばかりの世界マップが表示され、プレイヤーは最初の拠点のスタート地点を自由に選ぶことができます。すべての場所が同じというわけではなく、貴重な資源へのアクセスが良い場所もあるので、いきなり戦略性が問われます。最初のタウ

        • 【2023年最新版】YouTubeの動画投稿を継続させるコツ【ゲーム実況者の教科書】

          更新日2023年1月1日 今回のテーマは、毎日飽きずにYouTubeへ動画投稿を続けるモロトフ流の継続させるコツを共有します。 なお、これはゲーム実況に限らず人生のあらゆる場面においても参考になると思います。

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          【2023年最新版】挑戦する人の90%以上が陥る失敗パターン【ゲーム実況者の教科書】

          更新日2023年1月1日 誰もがYouTubeに気軽に参入しやすくなった現在「何事も挑戦することが大切だ」というマインドでゲーム実況を始める人がいると思いますが、やはり多くの人が思うような成果をあげられず、モチベーションが低下し、やがて投稿が不定期になったり、活動自体を止めてしまう人がほとんどだと思います。 そのような人から多く聞く理由は「そもそも自分にはゲーム実況は向いていなかった。」ですが、果たして本当にそうでしょうか? 本記事では、モロトフが考える「挑戦の仕方」に

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          【2023年最新版】挑戦する人の90%以上が陥る失敗パターン…

          モロトフのコロニーシム論

          そもそもコロニーシムとは、広大なマップに数人のサバイバーが入植して、 彼らのコロニー(拠点)を拡大していくストラテジー要素を含むシミュレーションゲームを示します。このジャンルの代表格となるのが、ドワーフ・フォートレスであり、最近ではフロストパンクやバニッシュドだと思います。 わずかな物資を持って、未開拓の地に入植した数名が、 厳しい気候や外敵などから身を守り、コツコツと周辺環境に存在する資源(鉱物、動植物、水etc.) を収集し、生活することで新たな入植者や入植者同士がカッ

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          音声コンテンツ市場についての考察

          ラジオやVoicy、Podcastなどのプラットフォームで提供されるのが音声コンテンツであり、 YouTubeやNetflex、テレビなどで提供されるのが動画コンテンツですが、人はどんな状況でこれらコンテンツを利用するのか考えてみました。 音声コンテンツは、 例えば運転中や家事をしている時、歩いている時など、本人の意識と行動が何かに向いている状況において利用される傾向にあると思います。一方、動画コンテンツは、就寝前や休日に家でリラックスしている時など、それ自体に本人の意識が

          音声コンテンツ市場についての考察

          【2023年最新版】ゲーム実況における正しいマーケティングの考え方【ゲーム実況者の教科書】

          更新日2023年1月1日 ゲームが好きで頻繁にゲーム実況動画を見る人の中には、自分もゲーム実況をやってみようかなと思う人がいると思います。幸いにも現在は誰でも気軽にゲーム実況を始めることができます。そして、多くのゲーム実況初心者は、ひとまず自分が好きなゲームタイトルで実況を始めるはずです。 見よう見まねで作った記念すべき最初のプレイ動画ですが、 予想していた通り、やはり誰も見てくれません。そこで、あなたは、機材や動画編集方法、話し方等を改善すべく試行錯誤するはずです。

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          【2023年最新版】チャンネル登録者数が増えない人に向けたモロトフのアドバイス【ゲーム実況者の教科書】

          更新日:2023年1月1日 はじめにゲーム実況をやっていると様々なゲーム実況者の方々と会話する機会があります。この経験を通じて、チャンネル登録者数が多いゲーム実況者と、そうでないゲーム実況者の間には、彼らの思考において明らかな違いがあると気づきましたので、私の分析をここでシェアしたいと思います。 もし、あなたが自分のチャンネル登録者数に伸び悩みを感じているようでしたら、どのようなマインドセットで今後はゲーム実況に望むべきかの参考になると思います。

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          モロトフのポートフォリオ

          Profile海外のインディーゲームを中心に年間およそ300タイトルのゲームをプレイし、日本で知られていない海外ゲームを多数YouTubeにて紹介しています。また、同チャンネル内にて、ゲームに関わる様々な人たちにスポットをあてた対談ライブ「The Information Is Power Podcast」を主宰しており、ゲーム産業に関する記事も書いています。そして最近はインディーゲームの翻訳も手掛けてます。 Work読み物: ・NewZooの記事【世界のゲーム市場動向201

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          【2023年最新版】広告収入だけに頼らないチャンネル運営の仕方【ゲーム実況者の教科書】

          更新日2023年1月1日 はじめに今回は、ゲーム実況者として広告収入だけに頼らない具体的な方法について、実体験を基に論理立ててご紹介します。この教科書の文章量は、2,600文字数程度です。 この教科書を読むことで得られるもの YouTubeの仕組みを更に理解することで、広告収入だけに頼らない収益構造を確立できます。 この教科書を読んでもらいたい人 本教科書は、YouTubeでゲーム実況をしている人(初~中堅)や、これから実況をしてみたい人、特にYouTubeの広告収

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          モロトフの視点:他のゲーム実況者の分析【ゲーム実況の教科書】

          はじめにゲーム実況チャンネルを運営しているモロトフです。今回は、チャンネル運営者の目から見た他の国内ゲーム実況チャンネルの評価・分析をお伝えします。一般視聴者の視点とは一味違う興味深い内容になっていると思います。 この教科書の文章量は、2,400文字数程度です。 なぜ有料で公開するのか? ・お金と時間を使ってまで読みたいと思ってもらえるものを発信できるか? ・需要があると思った内容は、本当に需要があるのか? こういったことを自分自身で見極めたいと思い挑戦しております。

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          モロトフの視点:他のゲーム実況者の分析【ゲーム実況の教…

          Anno1800の正直な評価【モロトフのゲームレビュー】

          私モロトフがYouTubeで実況しているAnno1800というゲームの正直な評価を述べますので、購入を検討されている方のご参考になればと思います。 そもそもANNOってどんな意味かというと、西暦を表す「A.D.」と略されるアノ・ドミニというラテン語が由来しています。なので、今作のAnno1800というのは西暦1800年が舞台にしたゲームということになります。 そもそもどんなゲームなのか? Annoというゲームを一言で表すと、島の都市建設シミュレーションになります。でもね

          Anno1800の正直な評価【モロトフのゲームレビュー】

          インディーゲームの歴史について

          私モロトフは少年の頃からPCゲームが好きでした。そして現在もYouTubeにて様々なPCゲームを紹介しています。 今回はPCゲームに多く存在するインディーゲームの歴史について解説します。 「独立」を意味するインディペンデント・ビデオ・ゲームの略語であるインディーゲームは、度々、販売会社の金銭的サポートを得ることなく作られるビデオゲームという意味で用いられますが、実は明確な定義はありません。 インディーゲームの誕生を調べるのは、インディーゲームの定義が広くてフワッとしいい

          インディーゲームの歴史について

          【2023年最新版】最速でYouTubeチャンネル登録者数1,000人を突破する為に「やるべきこと&やるべきでないこと」【ゲーム実況者の教科書】

          更新日2023年1月1日 はじめに今回は、私がYouTube運営経験を通じて学んだ知識をもとに、YouTube登録者を0人から1,000人に増やす為にやるべきこと/やるべきでないことを解説します。この教科書の文章量は、3,500文字数程度です。 なぜ有料で公開するのか?・お金と時間を使ってまで読みたいと思ってもらえるものを発信できるか? ・需要があると思った内容は、本当に需要があるのか? こういったことを自分自身で見極めたいと思い挑戦しております。 なお、本教科書は

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          【2023年最新版】最速でYouTubeチャンネル登録者数1,000人…

          デザイン思考とリーンスタートアップでチャンネルを運営しよう【ゲーム実況者の教科書】

          はじめにYouTubeで登録者7,000人(2019年5月時点)のゲーム紹介チャンネルを運営しているモロトフです。 今回は、実際のビジネス理論を例にしたチャンネル運営を紹介します。 多くのゲーム実況チャンネルは、「思いつき」や「アイデア」で運営されていることから、才能や運によって成功が大きく左右されています。 これは占いと同じで、大昔ならともかくビジネス理論としては、あまりにも陳腐です。 PDCAサイクルPDCAサイクルは、主に製造業が行う生産技術における品質管理など

          デザイン思考とリーンスタートアップでチャンネルを運営しよう【ゲーム実況者の教科書】