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2018年雑記

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12月21日の買い物

スマホからテスト投稿です。

一つの事柄を掘り下げる内容の物は、それを読むことで頭が良くなった気がして好きです。

コミケへ行っても、2次創作物より解説、評論、考察係が目に止まります。

ツイッターアカウントを取得しました。
どう使い分けをするかは考えてませんが取り敢えず。

12月16日のアニメ 魔法少女まどかマギカ

 1クール+劇場版でキレイに収まったアニメだと思います。
まどかマギカと言いながら、まどかが魔法少女になったのが最終話近くだと言うのはさすがに面食らいましたが。

 このアニメの特徴として、キャラクターの見た目と内容のギャップを上げる人もいるようですが、自分としてはあれで正解です。
あの可愛らしいキャラだから、主人公たちと近い12歳から15歳くらいの女の子が見れるのだと思います。
そして内容に対し

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12月13日の漫画 メイドインアビス

 世間では盛り上がっている(いた?)ようで、ちょうどAmazonプライムでアニメを無料視聴したこともあり大人買い&一気読みしました。

 新刊が出るペースは年に1回程。
しかも最近の連載ペースも遅いと来て、じらされるのが嫌な性分の自分としてはやや後悔しています。
その程度には面白い話だと思いました。

 漫画なりの都合の良さや主人公補正はあれど、未知の世界、過酷な環境の中でキッチリ酷い目に合う2人

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2019年へ向けてのちょっとした企み事を2020年まで延長

 表題の通りです。別に大したことはしませんが。
その準備段階として、格安スマホの導入、ツイッターのアカウント作成等を行っております。

 今回の投稿は一部有料とし、その部分に具体的な内容と方針を書くことにします。
来年末に有料を解除し無料公開します。一年間の活動後、理想と現実のギャップを見ると楽しいかもしれません。

 実際出来るかどうかは別として、取り合えず来年一年間の励みになればと思います。

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11月28日までの活動報告

 最後の投稿から早1か月。最早ここまでゲームから離れるとは思いませんでした。と言っても全くプレイしていない訳でもなく、相変わらず「すばらしきこのせかい」のバッチ集めは続けてますし、Switch onlineのファミコンゲームは気が向いたら的にプレイしています。

 この間何をしていたかと言うと、YoutubeやAmazonプライムの動画を垂れ流ししつつ手持ち本の自炊作業をずっと続けていました。今も

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8月12日のコミケ

 私自身は3日目のみの参加となりました。

 今回の戦利品(の極一部)はこちら。

 ダイソーのファイルケースA4が2つ分でした。

 去年の冬に比べて3分の2位の量だと思います。参加年数を経るに従って、目当てのサークルが絞られる事や、既刊も含めて買っていたのが新刊のみになっていった事が、買う量の減少に繋がったわけです。

 3日目の主な徘徊ジャンルは「情報・評論」 細かく言うと、ゲーム、マンガ、

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7月11日のゆっくり実況

 前回の投稿から実に一か月たってしまいました。

 正直怠けてました。

 でも頑張ってます。

 FEZ5回目です。

https://youtu.be/aZ9XeKMZD3I

7月2日の雑記 複製について

 レトロフリークと言うハードがあります。ファミコン、スーパーファミコン、メガドライブとそれぞれの海外版のソフト。PCエンジンや、ゲームボーイ等の携待機の大半が遊べる、まるで子供の頃の夢とも冗談とも言えるようなハードです。

 このハードの機能の一つに、「ソフトのバックアップ」があります。このハードは通信販売は勿論、近所のゲームショップや大型の家電量販店でも売っていて、多少値は張るものの誰でも買うこ

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6月30日の発掘品

 ふとした事で家の中のCDを漁る事になりました。

 押入れの奥底に眠っていた品々の中で、特に気になった物を残し後は再び押入れの中へ。

左上から

・ソニックザヘッジホッグ1・2サウンドトラック

 ドリームズカムトゥルーの中村さんが手がけた曲が収録されてます。3や&ナックルズにもいい曲は多いのですが、やはり頭一つ抜けているのは1・2だと思います。

・変死隊「走馬燈」

 深夜ラジオの企画で集

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2017年の6月30日までのゲーム

 2017年6月30日投稿分です。物は試しで有料にしてみましたが、あれから約一年、当たり前ですが購入者0人なのでそろそろ無料にしてみようと思いました。

 今思えば結構頑張ったボリュームになってますね。私のプライベートにも多少触れた内容になってます。

 https://note.mu/moxyomoto/n/n3032cc65c0ec

2017年の6月30日までのゲーム

今年も半分を過ぎました。

1月2日(前年12月31日に前段あり)から始まった拙い日記ですが、我ながら長く続いたものだと思います。

去年からの持ち越した8タイトル。

「cities skylines」「"terraria"」「"CrimzonClover"」「portal」

「portal2」「斑鳩」「"絶対絶望少女"」「"ソフィーのアトリエ"」

「"ポケモンムーン"」

以下月々で追加さ

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5月5日の買い物

 秋葉原に行ってきました。

 毎度の事ながら特に目的もなくウロウロしてましたが、目的がない分色々な物に誘惑されまくりです。

 その中の一つがコレ。

 2014年の本ですが、内容は見ての通り。

 ファンタジーゾーンとテラクレスタを中心に新旧のシューティングを特集しています。

 私としてはシューティングがあまり得意ではないのですが、資料として読む分には大分楽しめる内容ですね。

 続いてコレ

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4月8日のイベント セガのゲームは世界いち  LOVE14



通称「せげいち」です。

 幼少の頃初めて家に来たハードがセガのハードでした。それ以来、決して一途なものだとは言えませんでしたが、周りの人よりセガに対して思い入れがあったつもりです。

 今回も沢山のサークルが参加されてました。看板キャラであるソニックのサークルがメインで、他はバーチャロン、ファンタシースターオンライン、エターナルアルカディア、アンサーアンサーなど、例年通りのラインナップでした

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4月3日の雑記

 ここ10年の家庭用ゲーム業界は右肩下がりだと言う投稿を読みました。

 その方は現役でゲームを作ってらっしゃる方で、右肩下がりの理由として以下4つを挙げています。(あくまで私、もょもとの解釈です。「それは間違いだ!」と思われた方、責任は全て私にあります)

1、ハードの性能が上がるにつれ、少人数でのアイディア勝負が出来なくなり、同時に必要とされる高い技術に対応できる人材がいなくなる。結果、作る人

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