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【チュートリアル】Day17.5|球体に沿って、もしゃもしゃ生やす

はじめまして、里穂Rihoです。

今回は、Cinema4Dでクローナーを応用したモデリングを学んでいきます!

参考の動画はこちら


作業開始

|部品作り

1. 球体と多面体を設置する

スクリーンショット 2021-11-26 14.52.55

2. 多面体を編集可能にし、サイズを変更する

スクリーンショット 2021-11-26 15.02.48

3. 面モードで全選択し、右クリックで「細分化」を選ぶ

スクリーンショット 2021-11-26 15.08.26

4. 変位を設置する

スクリーンショット 2021-11-26 15.09.16

5. 変位を子にし、シェーダをノイズにする

スクリーンショット 2021-11-26 15.10.37

6. 高さを70cmにする(ボコボコになります)

スクリーンショット 2021-11-26 15.12.08

7. テーパーを設置する

スクリーンショット 2021-11-26 15.13.36

8. 変位と同じく子におき、「親に合わせる」をクリックする

スクリーンショット 2021-11-26 15.14.44

9. 強度(今回60%)と湾曲(今回300%)の値を変えて、好きな形にする

スクリーンショット 2021-11-26 15.16.00

10. もう1セット同じものを複製する

スクリーンショット 2021-11-26 15.25.52

11. 強度(今回50%)と湾曲(今回0%)の値を変えて、好きな形にする

スクリーンショット 2021-11-26 15.26.31

12. それぞれ右クリックし、「オブジェクトを一体化+消去」を選択する


|部品の複製&球体へ配置

13. クローナーを設置し、2つのうち1つをクローナーの子にいれ、モードをオブジェクトにする

スクリーンショット 2021-11-26 15.35.17

*クローナーの復習はこちら

14. オブジェクトに球体を入れる

スクリーンショット 2021-11-26 15.39.30

15. クローナー>トランスフォームS.を変更し、縮小する

スクリーンショット 2021-11-26 15.40.25

16. オブジェクトのシード:10000、複製数5000にする

スクリーンショット 2021-11-26 15.43.04
5000こに複製しました

17. 複製したものにも同様の作業を行う(S:0.05、シード:9991、複製数:2500)

スクリーンショット 2021-11-26 15.44.02
縮小しました
スクリーンショット 2021-11-26 15.47.13
2500こに複製しました

|最終化(位置や向きの微調整)

18. Mograph>ランダムを設置する

スクリーンショット 2021-11-26 15.48.43
ランダムでばらけさせます

19. パラメータで好きな値を入れる(より2種類のサイズ、角度がばらけます)

スクリーンショット 2021-11-26 17.44.32

20. Mograph>シェーダを設置し、パラメータで逆向きにする(スケール:-1、R.P.-180°)

スクリーンショット 2021-11-26 15.52.34

*シェーダがクローナー>エフェクタに入ってるか確認し、なければドロップで反映してください

スクリーンショット 2021-11-26 15.56.34

21. シェーダ>グラデーションを選択する

スクリーンショット 2021-11-26 15.58.50

22. 画像を選択し、詳細な画面へ移る

スクリーンショット 2021-11-26 16.00.04

23. 「3Dー平行」、くり返しのチェックを外す、開始:-100終了:100、タービュランスを20%にする

スクリーンショット 2021-11-26 17.57.51

24. 球体をOFFにして完成です(黒のマテリアル適用しました)

スクリーンショット 2021-11-26 18.36.14

完成

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感想

今回は生やす感じの造形だったが、
ペリペリ剥がすような造形を次挑戦したい・・・。


プロフィール

里穂RihoTwitter
武蔵野美術大学通信過程 造形学部 情報デザイン デザインシステムコース 3年








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