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【チュートリアル】Day22|植物を作ってみる!(初めてのモデリング)

今回は、Cinema4Dで編集可能モードでの簡単なモデリングを学んでいきます!

参考動画はこちら!(動画時間は7:53〜16:00)

作業開始

1. 葉っぱ(概要)を作成する

1.円柱を設置する

2.サイズ分割数を変更する

3.編集可能にし、面(ポリゴン)モードにする

4.下記の6面を選択し、右クリック>押し出し(ショートカットD)を選択する

5.マウスをドラッグし、押し出す

2. 編集・・・の前に軸を直す


6.メッシュ>軸>軸ツールを選択する

7.オブジェクトモードにし、「整列」「全て」「法線」にして実行を押す

8.角度を調節する

3. 押し出した円柱を葉っぱの形にしていく

9.前面にし、ポイントモード&長方形選択にする

10.ポイントを移動させて、好きな形に整える

葉脈を増やすときは、ループカット(ショートカットK→L)する

4. 葉脈を線から立体にする

11.線モードにし、ループ選択(何もないところで、 U→L)で葉脈を選択する

12.右クリック>ベベル(ショートカットM→S)にする

13.マウスをドラッグして、幅を作る

14.Ctrlを押しながら(!)、ポリゴンモードにする

15.右クリック>押し出し(ショートカットD)を選択

16.マウスドラッグ(右へ)で押し出す

5. 好きな方に曲げる、複製して完成

17.屈曲とツイストを追加する

18.屈曲を上部に設置する

19.ツイストをX+で「親に合わせる」をクリックし、好きな角度に曲げる

20.屈曲を選択し、黄色のバーで好みの方向に曲げる

21.屈曲とツイストを非表示にし、複製して好きな角度に調節する


完成

感想

初めてのモデリング。
ずっと「失敗するんじゃないか・・」とドキドキしながらやりました。
次回も、同じくらいの難易度のものを、ゆっくり作りたいなと思います。


プロフィール

里穂RihoTwitter
武蔵野美術大学通信過程 造形学部 情報デザイン デザインシステムコース 3年

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