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頂点法線ツール(modo過去記事)

はじめに

以前別のブログで載せていた3DCGツールmodoのメモ記事を引っ越ししたものです。
古いバージョンのものになりますが基礎部分は参考になるかと思います。

頂点法線ツール

「頂点法線ツール」これを使うと、指定したエッジをハードエッジにしたりソフトエッジにしたりすることが出来ます。

エッジの法線を調整する方法については以前、「スムーシンググループ」や「法線の分割」で紹介しました。

「頂点法線ツール」はもっと直観的に法線を調整できる感じがしています。

では、やってみます。



球体を配置します。
「ポリゴンタイプ」は「サブディビジョン」ではなく「面」にしておいてください。
全体にスムーシングがかかっている状態です。





メニューから「頂点マップ」>「頂点法線ツール」を選択します。




すると、図のようなウィンドウが表示されます。
こいつを使ってハードエッジ、ソフトエッジを設定することができるわけです。



「エッジ」選択モードにして球体の一部を選択します。




「頂点法線ツール」の「ハードエッジスムージング」の真ん中にある「ハードエッジ」をクリックします。




選択を解除するとエッジがハードエッジになっているのが確認できます。




つづいて、ハードエッジになったエッジを選択して・・・




「頂点法線ツール」の「ハードエッジスムージング」の左にある「ソフトエッジ」をクリックします。




選択を解除すると選択していたハードエッジがソフトエッジになっているのが確認できます。


これが「頂点法線ツール」の基本的な使い方になります。
ウィンドウが開いたままになっているので「スムーシンググループ」や「法線の分割」のようにいちいちメニューからツールを選択する必要がないので、効率がいいように思います。

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