最近の記事

「アルマゲドンルール」に関する考察

 ある日、こんなツイートが目に留まりました。Jump Kingというゲームのスピードラン世界大会におけるルールが面白い、とのこと。 確かに面白い。速いタイムを宣言したほうが一方的勝利を狙えるが、失敗するリスクも上がる、という駆け引きがありそうです。こういうのを見ると「どうするのが最適な戦略なんだろう?」と真面目に考えてしまう性格でして、その結果をまとめてみたのがこの記事です。数学の話がちょっと出てきます。Jump Kingの話は出てきません。そもそも未プレイです。興味はある

    • RiJW2023で「目隠しメトロイドドレッド」を走った話

      走る前から本番までの流れと、目隠しプレイに関する色々をありのままに書きました。長いです。アーカイブはTwitchとYoutubeにあります。 なぜメトロイドドレッドを? メトロイドヴァニアのヴァニアのほうしかプレイしたことがなかったので、発売当時「いい機会だな」と思い購入。面白かったので走ってみた。そんな感じです。たまーに新しいグリッチが発見されてはルートが変わってタイムが徐々に縮まっていく様子を見るのも楽しいです。 なぜ目隠しを? 2021年冬のRiJで披露されたBub

      • FEエンゲージ ヴァンドレ単騎プレイレポ

         先日、ヴァンドレ単騎プレイをクリアしました。  細かいルールは以下。 ルナティック、クラシック、ランダム成長 ネット接続なし、DLCなし、井戸なし 仲間の生死は不問(主人公は死ぬとゲームオーバーなので守る) ドーピングは不問 経験値獲得はヴァンドレのみ(1章1ターン目のみ例外) 武器を装備しない戦闘や反撃しない戦闘(要するに肉壁)、アイテムの使用、エンゲージ等は誰でも可能 絆経験値の獲得やスキル継承は誰でも可能  仲間の生死不問は3章がキツすぎたので設けま

        • 2022年を振り返る

          年明けということで区切りがいいので振り返ります。 やったこと・起きたこと2021年(比較対象・大きなことだけ) 3月 RTAイベント初出場(Glitch Outbreaking) 7月 SGDQ 出場 8月 RTA in Japan 初出場 10月 メトロイドドレッド発売、RTA参入 12月 RTA in Japan 出場 2022年 1月 超突発のRTA勢ボドゲ会に参加(初オフ?) 2月 アンチの存在を認知 2月 RTA in Japan ex#1 出場(一応初オフ

        「アルマゲドンルール」に関する考察

          メトロイドドレッドRTA界隈の連射が云々という話

           先日メトロイドドレッドRTA界隈で起きたことについてツイートしたら思ったより広まってしまったのと、ちょっと本質とずれたことを書いてしまった気がしたので改めて書いてみる。別にこれを読んでどうしろとかそういうのはなく、単に事実をまとめようと思った次第。多少は主観が入ってしまうができるだけ客観的に書きたい。 元ツイートはこちら。 自己紹介 メトロイドドレッド走者です。そこそこ速いです。以上。 背景 discordサーバーがスピードランナーたちの議論・交流の場。少なくとも20

          メトロイドドレッドRTA界隈の連射が云々という話

          RTAイベントにいろいろ参加した話

          少し期間が開いたけれどRTA in Japan参加レポートを書いている人をちらほら見たので便乗。RiJ以外にもいろいろ参加したので、せっかくなのでまとめて書きます。 今年初めてRTAイベントに参加し、半年で6つのイベントに関わりました。 (2/20~23) RTAハッカソン(QWOP) (3/7) Glitch Outbreaking (6/3) 第18回 RTA BootCamp (解説として) (6/27) Among Us タスクRTA並走会(優勝したわね) (7/6

          RTAイベントにいろいろ参加した話