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武器を確認しよう〜小説新人賞の攻略法(6)

崖っぷち作家のニジマルカです。

「新人賞の攻略法」6回目です。

5回目はこちらです。↓

攻撃力があるのはアイデアだけ

防御力が上がってツッコまれなくなったら、今度は攻撃力を上げます。

攻撃しないと、勝つことはできません。

防御力を上げたときと同じように、「小説の要素ごとに攻撃力を上げればいい」と考えるかもしれませんが、そうではありません。

小説の要素はこうでした。

1.文章
2.キャラ
3.ストーリー
4.設定、アイデア

この中で唯一攻撃力があるのは、4のアイデアだけです。

どういうことか説明していきましょう。

他の要素は単体では攻撃できない

文章がうまい、キャラが個性的、ストーリーが面白い……一見、それらは攻撃力がありそうですが、実は、それら単体では攻撃できません。

たとえば、文章がうまいからといって、受賞することは(ほぼ)ないです。

キャラもストーリーも同じで、単体で勝負できるものではないのですね。

文章、キャラ、ストーリーとアイデアの関係性がどうなっているかというと、

まず最初にあるのがアイデアです。

その上で、

・アイデアを実現するための「文章」
・アイデアを具現化した「キャラ」
・アイデアを活かした「ストーリー」

があるだけなのです。

アイデアのない文章、アイデアのないキャラ、アイデアのないストーリーには意味がありません。

アイデアがあって、初めて勝負できるのです。

たとえて言うと、

アイデアというのは腕力で、文章、キャラ、ストーリーは武器です。

つまり、

アイデアという腕力で、

文章、キャラ、ストーリーという武器を使って、攻撃する

ということです。

武器はただの道具であり、腕力がなければ何も出来ません

これがわかっていないと、「文章がうまいから受賞できるだろう」とか「キャラにオリジナリティがあるから通るだろう」みたいに勘違いしてしまいます。

すると受賞まで時間がかかってしまうのですね。

腕力(アイデア)をどう鍛えるかについては次回に続きます。

今回のまとめ

新人賞の攻略法6回目「武器を確認しよう」でした。

1.文章、キャラ、ストーリー単体では勝負できない
2.アイデアにしか攻撃力はない
3.アイデアという腕力で、文章、キャラ、ストーリーを武器にして戦う

次回は「アイデアの出し方」です。↓

それではまたべあー。




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