Celeste:ゲームのトライ&エラーが早すぎるのは、それはそれで問題かもしれない
ノンジャンル人生です。
最近『Celeste』というゲームを買いました。海外製インディー2Dアクションで、レベルデザインの圧倒的な完成度から、海外を中心に高い評価を受けています。いわゆる死にゲーと呼ばれるジャンルで、ステージ攻略するまで何度もキャラが死にながら攻略ルートを学んでいくのが特徴です。ミスからリスタートまでの待機時間がほとんどなく、何回でも挑戦するのに必要のないものを徹底して省いているので、プレイヤーがのめり込むようにハマる中毒性を秘めています。まだ途中ですが、文句