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ボードゲーム(ボドゲ)記事まとめ

2,007
note公式のボードゲーム(ボドゲ)マガジンです。 皆さんが書いてくださった素敵な記事をまとめていきます!
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#ウォーゲーム

石壁と呼ばれるためのお膳立て

『Across Five Aprils』の『Bull Run』をソロプレイ。 最初の攻撃でストーン・ブリッジを渡っ…

たかさわ
11日前
3

『XXI』

ものすごく気になったので衝動買い! プレイしてみたところ、ほんとうに「XXI型」のゲームでし…

和栗南華
2週間前
1

史実では北軍の反撃

『Lee's Last Offensive』の1ターンシナリオ『No Earthly Excuse』。 1回目のイニシアティブ…

たかさわ
3週間前
5

これまでの軍マーカーと色が違う

『関ヶ原』は軍マーカーを部将名表示にしてプレイしている。もともとの「一軍」「二軍」という…

たかさわ
1か月前
3

撃つのに忙しくて移動など

『KampfPanzer』のポーランドシナリオを第3ターンから。第2ターンまでのプレイは以下の記事に…

たかさわ
1か月前
5

ユニットごとに12面体ダイス

『KampfPanzer』のパニック判定にはヘクス番号の末尾を使う。ヘクス番号の末尾が同じヘクスに…

たかさわ
1か月前
8

期待値は両軍とも6.7個小隊

『KampfPanzer』のポーランドシナリオ。ユニットの数値は『PanzerBlitz』と同じ「Z読み」。 ポーランド軍はFT17とR35をそれぞれ5個小隊。III号D型以外のドイツ軍ユニットをアウトレンジで攻撃できる射程。勝利条件はドイツ軍を4ユニット以上を破壊すること。数で勝っているように見えるけれど、パニックになっていないユニット数の期待値は両軍とも6.7個小隊になる。 丘(Hill 3)に上がれば稜線を利用して防御力を上げられるものの、ドイツ軍が前に出てきてくれ

盤面と集計用紙を見比べなくてよい

「I Go You Go」ではなく「We Go」の陸戦のゲームを見てみたくなって『KampfPanzer』。移動や…

たかさわ
1か月前
7

プレイしたいからプレイする

『Keep it Moving!』を作者さんのブログからPDFをダウンロード。本件をリポストして教えてくれ…

たかさわ
2か月前
6

クラシカルな味わい

『Napoleon at War』の『The Battle for the Nations』。コマンドマガジンの『諸国民の戦い』…

たかさわ
2か月前
13

ドイツ軍が晴天を喜ぶ

『Arracourt』のシナリオ『Battle of Arracourt』。 『Atlantic Chase』をマネして、MSRに沿…

たかさわ
2か月前
4

あれはウソだ

『Arracourt』のシナリオ『Battle of Arracourt』、第1ターンの途中から。別の記事に書いたプ…

たかさわ
2か月前
7

宇宙空間で空中戦

『DeltaVee』がなかなか面白い。プレイするまでは『Triplanetary』や『Mayday』や『Vector 3』…

たかさわ
2か月前
7

ズームアウト、大事

『Goose Green』のシナリオ『Darwin Hill』。 開始時の状況。イギリス軍は赤く囲んだ目標(OBJ)にアルゼンチン軍が存在せず、かつ自軍の歩兵小隊が壊滅していなければ勝利。 両軍の兵力を記号で書いたもの。4個中隊 vs 2個中隊弱。イギリス軍は兵隊の量と質で優越しているものの、アルゼンチン軍は準備防御でありかつ、残弾の心配なく砲撃できる。 戦力を二分してふたつの目標を同時に攻撃するのは、何度か試してうまくいかなかった。塹壕は正面だけから攻撃するには硬すぎ