Building Blocks による Meta Quest 3 アプリの作成
「Building Blocks」による Meta Quest 3 アプリの作成手順をまとめました。
前回
1. Building Blocks
「Building Blocks」は、パススルー、ハンドトラッキング、アイゲイズなどの機能を、現在のシーンに追加ボタンを押すだけで追加できる機能です。今回は、パススルーの機能を追加します。
2. Unityのプロジェクト作成
Unityのプロジェクトの作成手順は、以下の記事と同様です。
3. Building Blocks でパススルー追加
Building Blocks でパススルーを追加する手順は、次のとおりです。
(1) メニュー「Oculus → Tools → Building Blocks」を選択。
提供されているブロックは、次の通りです。
(2) 「Background Passthrough」(2番目)の追加ボタンをクリック。
現在のシーンに以下のノードが追加されます。
(3) 不必要な「Main Camera」を削除し、 「+ → 3D Object → Cube」で立方体を配置し、マテリアルに赤を指定。
4. アプリの実行
(1) Meta Quest 3とPCをケーブルで接続。
(2) メニュー「File → Build Settings」で、「Run Device」で「Oculus Quest 3」を選択し、「Build And Run」ボタンを押下。
次回
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