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97.自分を作り上げたゲーム4選(ゲームボーイウォーズアドバンス1+2)

前回に続き、自分を作り上げたゲーム4選の紹介です♪

自分を作り上げたゲームの2本目は、「ゲームボーイウォーズアドバンス1+2」です!

小学校高学年の時のクリスマスに貰ったゲームです。

どんなゲームかというと、歩兵や戦車などのユニットを動かして相手を全滅もしくは相手の首都を占領するゲームです。

1ターンで全部の将棋の駒を動かせるゲームというと分かりやすいですかね。

将棋やチェスもよく父親と勝負してたのですぐにハマりました。

このゲームの戦略性を拡げる要素が、たくさんあります。

1つ目は、選択する指揮官キャラにパッシブ能力やスキルがあることです。

空軍ユニットが強い代わりに海軍ユニットが弱くなる指揮官や間接攻撃が得意だけど近接攻撃が弱くなる指揮官などメリットだけでなくデメリットがあるのが面白いところです。

2つ目は、残弾や燃料のステータスがあることです。

戦車などの陸上ユニットは燃料がなくなると動けなくなりますが、ヘリなどの空軍や戦艦などの海軍は燃料がなくなると沈んでしまいます。
そのため補給ができるユニットがあったり、指揮官スキルで回復や削るキャラクターもいて奥深いです。

3つ目は、索敵マップがあることです。
索敵マップは、敵のユニットがどこにいるか見えなくなります!
ユニット毎に設定されている索敵値によってどのくらい見えるかが変わってきます。

索敵できていても林の中などは隣にいく相手が潜んでいるかわからず、緊張感があります。

友人と対戦したときは、気づいたら先行した部隊が全滅していたなんてこともあります(笑)

いつかカスタムマップで決着がつくまで配信するのが夢です♪

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