nyapo

色々な制作物の成果を投稿します。

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  • その他作品

    イラスト・Sprite Studio等。更新はゆっくり。

  • blender作品まとめ

    2022年1月からのblender作品をまとめたもの。 制作途中の記事は除いたので、完成品を見たい人向け。

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blender練習成果をあげていく前に、練習目的と成長具合が分かりやすいように現在の実力で作ったオリジナル作品を載せておきます。(去年の9月~12月の作品です) ●練習目的 ・創作キャラクターの3Dモデルを作る ・ミニチュアハウス(?)のような家具や部屋を作る という2つの目標のために練習をしていきます。 ●過去作品 ・一軒家 2021年9月の作品。色は一色のみだし、カメラの使い方がよくわからず画面が傾いています。 窓とか室内の光も無理やりそれっぽく見せているだけです

    • 推しカプ香水に手を出した話

      よくTwitterとかで見かける推し香水を購入した感想などのまとめです。 Twitterの相互さんなどのレポを読んだりして、かねてより推し香水に憧れがあったのですが、設問や誰をイメージしたものにするかなど考えがまとまらず中々購入に踏み出せないまま早数か月。 そして今年の4月、リアルであった嫌なことを吹き飛ばすためという名目で思い切って購入しました。 ◇概要 『Scently』(https://scently.jp/)で作って頂きました! オーダーシートに記入した内容を

      • Live2Dモデル制作#3

        Live2D制作記事 第3弾です。 前回までで立ち絵の完成と表情の設定まで終わっていました。 前回↓ モデリング完成 体のXYの動きや髪の動き等、色々なパーツに設定を行いました。 動きの確認をして、簡単にアニメーションをつけて完成です。 上を向くと耳が立って、下を向くと少し耳が下がる設定にしました。 しっぽを作り忘れていたことに完成してから気が付きました。 今回はこれで完成ですが、また次作るときには今回出来なかったこと(呼吸中の動きや、手指の曲げ伸ばしなど)もしてみたい

        • Live2Dモデル制作#2

          Live2D制作記事 第2弾です。 前回までで立ち絵の線画と色分けまでが終わっていました。 前回↓ 今回は立ち絵完成と表情を付けられるようになったところまで。 立ち絵完成 というわけでまずは各パーツの塗りを進めました。 しかしこのままでは、左右のパーツが同レイヤーに描かれた状態で動かすにはまだ向かないので、目や髪など左右にあるパーツは別レイヤーにコピペ、レイヤー結合を行いました。 Live2Dに取り込む Photoshop形式に変更したデータをLive2Dに取り込み

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        22.01.01_blender_000

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        • blender作品まとめ
          194本

        記事

          Live2Dモデル制作#1

          久しぶりのnote更新です。 今回からはLive2Dでの制作進捗を載せていこうと思います。 以前にも一枚イラストをアニメーションさせるみたいな使い方はしたのですが、正面立ち絵のモデリングには未挑戦だったのでそちらの制作に臨みます。 ・Live2d公式サイト (42日間製品版と同じ機能が使えるトライアル版や取り込めるパーツ・機能に制限のあるフリー版もあります。) まずはキャラクターデザイン まず立ち絵制作に入る前にキャラクターを作ると思うのですが、今回はLive2Dの作業

          Live2Dモデル制作#1

          2022年まとめ~blenderを一年間続けた成果~

          早いものでもう2022年が終わろうとしています。 今回の記事では今年の目標を振り返りつつ、一年間blenderを続けてどれくらい成長出来たか等の確認を出来たらなと思います。 ◇2022年の目標 まず今年の1月にnoteを始めました。 ⇑正月に投稿したこの記事で、自己紹介と目標を書きました。 その今年のメイン目標というのが『何か1つ継続すること』。 1月からnoteを投稿し始め、本日で365日連続投稿を達成できました。blenderも毎日多少なりともソフトに触れていまし

          2022年まとめ~blenderを一年間続けた成果~

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          今回で今年最後の194作品目を完成とします。 半分に割ったりんごを作ったり、梨やブルーベリーを追加したりして、位置調整を行いました。 ・おまけ 最後に今年の1月から目標にしていたblender作品毎日投稿は、本日をもって無事達成することが出来ました。2023年からは不定期更新になります。 2022年のまとめ記事でも書きますが、こちらでも一応のご報告ということで。 前↓ 次↓

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          今回は右下あたりにさくらんぼを追加しました。。オブジェクトが増えると一つずつが暗く見えてしまうのでライトの数等も調整したほうが良さそうです。 前↓ 次↓

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          今回はメロンを作りました。 茎の部分が画面に入ってないので、メロンと分かりづらいかなと思うので後程カメラも調整します。 前↓ 次↓

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          今回はグレープとマスカットを追加しました。 たくさんの粒の位置調整は少し大変でしたがボリュームがあっていい感じになりました。 前↓ 次↓

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          今回は左下にいちごを追加しました。 りんごもですが、葉っぱの緑など別の色があると華やかでいい感じになるなぁと思います。 他にはぶどうやメロンも作っていけたらと考えています。 前↓ 次↓

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          今回は新たにレモンを作りました。 最終的には籠も作ってフルーツ盛りにしてみようかなと考えています。 前↓ 次↓

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          22.12.25_blender_194wip01

          今回は前回のりんごに加えてオレンジを作ってみました。 皮と身で二つのオブジェクトを重ねているのでりんごよりも透明感が減ってしまいました。 折角なのでガラスフルーツを他にも色々作ってみようと思います。 前↓ 次↓

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          今回はガラスで出来たリンゴを作ってみました。やっぱりキラキラしたものや透明感のあるものを作るのが楽しいです。あえてスムーズせずにキラキラ感を強調しています。 前↓ 次↓

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          22.12.23_blender_192

          今回は久々にコンポジットでグレアを設定しました。カメラの設定で手前をぼかしたりして完成とします。 前↓ 次↓

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          今回は人を更に追加、テクスチャの設定を変えました。 前↓ 次↓

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