【ポケモンスリープ】元気オールSが発動したときの嬉しさを定量化する part①
前書きみなさま、おやすみなさい。りんご(@pika0765)です。
23年7月にリリースされたポケモンスリープ。ポケモンが可愛くて可愛くてずっと見てられちゃう。おかげさまでハマっており、リリース当日からほぼ毎日欠かさず寝ちゃってます。
これまでやってきたゲームは対人ゲームが多かったのですが、育成ゲームも楽しいですね。
ポケモンが進化するときはもちろん、サブスキルが解放されるとき、第2食材が解放されるとき、メインスキルのレベルを上げるときなど、嬉しい気持ちになれることがいっ