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toioとUnityを連携しようとした話:Ver.macOS Catalina(10.15.4)
こんにちは!プロノハーツの宮坂です!普段はUnityを使って製造業向けのVRアプリを開発しています。
今回は『「toio」ではじめよう、おうちでロボット開発キャンペーン』に参加させていただきました。
「開発者向けマット(仮称)」を使用して、Unityとtoioを連携させ、おにごっこを作りました。その過程をお話します!
と、かっこよく発表したかったのですが、Unityの設定!toio.jsのEx
プレスリリースを書いてみよう! なんて簡単に言うなよボケ!
皆さんこんにちは。プロノハーツの広報担当、小林です。2020年に入ってから世界中を襲っている、深刻な新型コロナウイルス感染問題ですが、4月7日にはとうとう日本でも緊急事態宣言が政府から出され、いよいよ企業の活動自粛ムードがより一層高まってきました。当社のお客さまである、大手・中小の製造業の皆さまも今、大変な思いをされています。
そんなさなかではありますが、当社は久々に新製品のお知らせを出すことに
iPad ProのLiDARを使って、AR表示を試してみた
iPadで3Dスキャンを行うためには、Appleの「ARKit」を利用します。そこで今回は、ARKitで用意されているサンプルプログラム 「Scanning and Detecting 3D Objects」を試してみました。
実際には、「LiDAR」を搭載しているiPadのARKitを使って物体の3Dスキャンを行った上、そこに3D CADモデルを重ねてAR表示をやってみました。LiDARは「ラ
展示会の展示って、VRのメリットが分かりやすい――アクトリー
この数年で盛り上がりを見せているVR(Virtual Reality、仮想現実感)技術ですが、いざ自分の現場で使ってみたいと考えると、どう使ったらいいか、いい案が具体的に浮かばなかったりするものかもしれません。これは最新技術における普及期の“あるある”ともいえる状態です。
さてプロノハーツが製造業向けにVRシステムを売り始めて約5年が経ちます。お客さまの事例も増え、活用アイデアについての情報も社